每个世界,设计师们都准备了一个“正宫”花美男。
古代世界:他,是冷酷无情的英俊王爷,权势滔天的他却独独为一个青楼女子所吸引;
现代世界:他,是霸道专情的首富总裁,每天从八百平米的床上醒来,却弥补不了内心的空虚;
未来世界:他,是全宇宙唯一的五星上将,在一次偶然中身负重伤、被一位神秘女子所救;
幻想世界:他,是美貌无双的精灵王子,不食人间烟火的他却被凡人女子拉入了凡尘。
……
明言:地铁老人看手机jpg
这种时候,明言差点都以为自己才是全会议室里唯一的直男了。
因为其他猛男设计师们,竟然都很懂这种剧情的萌点在哪里。
设计师们,兴奋地举起拳头:
“每个世界一个萌点,啧啧啧……”
“最后任务完成以后,让他们统统穿越到女主的世界来,修罗场!”
“修罗场!”
“为了修罗场而发愤图强!”
明言总觉得自己是因为不够变态,而显得与他们格格不入……
继续往下翻设计稿的明言,很快翻完了主线剧情。
嗯……
《时空之恋》的主线剧情,概括一下大概是:认识,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹分手,和好,谈恋爱,谈恋爱,谈恋爱……
一个无限循环的自动机。
明言将主线剧本放下后,问了一句:“这个模式,是不是可以无限地扩展下去?”
猛男设计师们:“是啊是啊,写个两百万字不成问题。”
明言:“……女玩家们,真的会爱看这样子的剧情吗?不会觉得太过雷同?”
设计师们露出笑容:“不,她们不会的。只要每一次谈恋爱,我们换一种糖来撒就可以了。”
“是的。这一次是高空500英里的热气球上告白,下一次我们可以安排在海底500英里的潜水艇里告白,再下一次我们可以安排在宇宙空间站。”
“要知道,女性玩家和臭男人的需求是不一样的。整天打打杀杀的太不优雅了,我们要的是一种感觉,一种体验,一种撩拨人心的经历。”
“是的是的,这一次是‘我喜欢你’,下一次是‘我心悦你’就可以了。”
“只要老公足够帅,我们绝对不介意多被告白几次的。最好再多出几张不同背景不同角度的cg,嘻嘻嘻嘻……”
猛男设计师们,捧住了自己泛红的脸,露出了“好想谈恋爱”的表情。
“……”明言默默地转过了头。
接着往下翻支线剧情。
相比之下,主线竟然已经显得非常“一波三折”了。
因为支线它就没有什么波动,全程都是甜甜甜,谈恋爱。
每个支线,都是需要玩家在主线关卡里打出一定分数,或者直接收集到什么稀有卡面以后,才能解锁的。
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