这一次,他们到来的最大目的,便是要测试《凡性之魂》的boss战。
这个游戏的主题是探索关卡,以及击败各种各样的boss,因此这一关也是重中之重。
而且这次测试都是线上进行的。
当玩家们还挺遗憾不能亲自去蓝星总部走一趟的时候,其实他们并不知道,线上测试的是因为队伍里混进来一个人……
没错,明言换了个很低调的形象,亲自上去测试了!
开发到了最后这一步,基本也是明言刚刚好能空闲下来的时间。
他决定亲身下场的主要原因,还是蓝星工作室第一次做这么困难的游戏,不少内部人员都对这个难度设置有点信心不足。
明言就很淡定了,提出一个建议说:“不如我亲自去玩一遍吧。如果我可以顺利通关目前最难的最终boss,那我们就这个难度发售;如果我没法通关,就调低一个难度等级再发售。”
他说完,举座皆惊。
——夭寿啦!教主要亲自下场测试自己的设计有多魔鬼啦!
大家甚至不知道要不要露出同情的表情。
因为那个最终boss的难度……真的不是人啊!
而明言的游戏水平,大家还真的不清楚。
平时的明言,不是在东奔西走地开会讨论,就是在小黑屋里面写设计稿,还有和大家一起开发新版本。
他能玩游戏的时间非常少,只有大年节前后的假期,大概刚刚够他打完传奇联盟的定位赛吧。
结果也是喜闻乐见的:明言已经三个赛季连续白银段位了。
这样的明总设计师,玩《凡性之魂》这么恐怖的游戏,该不会也无法通关自己设计的关卡和boss?
如果真的是,他会恼羞成怒地把boss给大改了吗?
众设计师:ovo!
怎么回事,他们竟然有点期待教主受苦!难道是被魔鬼给传染了本性吗?
明言默默地又随机了一个形象,就跟着一众玩家一起,排队进去《凡性之魂》最终测试版。
测试流程比较严格,秘书小姐姐在前面挨个地喊id,后面的人在等着的时间就开始聊天了。
“我舅舅是蓝星的,据说新游戏很好玩……”
“兄弟你说了句废话,这游戏能不好玩吗?有没有啥实质性的内容啊?”
“有啊有啊,据说长枪特别帅,又帅又厉害。”
“切,我上次看到教主的博客上也说了,这消息早就过时了。”
“骗人的吧!教主都好多年没有更新过博客了。就他本来那几条内容,我都快背的滚瓜烂熟了。”
玩家们叽叽喳喳的,都因为测试而感到非常兴奋,看上去活像是一队春游的小朋友。
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