他认真考虑过了祝温书的“修改意见”,最后说:“我对这个说法不能苟同。假如真的这样修改了的话,原本的创意和特色就变得荡然无存。”
他一向对事不对人,本意当然是想要让这个小游戏变得更好。
不过这句话一出口,祝温书的脸色就变得很难看了。
而俞冰的表情则充满了感激。
祝温书“呵呵”笑了一下,大概是想要缓解尴尬,又问道:“明总设计师果然很有想法啊。那你觉得这个游戏要怎么改,才能又不埋没创意,又让它更有可玩性呢?”
明言摇了摇头,说:“它本来就不缺乏可玩性。如果一定要我说的话,甚至可以再减少一些玩家的操作,只用选择加点和装备就够了,部分技能完全可以改成自动释放的效果。”
评委们觉得很惊讶,观众们也发出了“咦?”的声音。
“这是对一种新类型游戏的尝试。”明言想了想,解释说,“我认为不能用以往的观点来评价这样的游戏。它的价值并不在于让人们奋力去通关,而是在闲暇之余得到一些意外收获的快乐。嗯……也许适合将它称之为‘放置游戏’。”
祝温书笑了笑,说:“不愧是明总设计师呢,说话间就又‘创造’了一个新游戏品类。了不起!”
他竖起了大拇指,但那个表情怎么也让人无法觉得是真心实意的夸赞。
明言摇了摇头,对俞冰说:“如果你感兴趣的话,比赛结束后我们可以再详细谈谈。”
说完,他便将自己的打分牌子亮了起来。
他给这款游戏打了85分的高分,这主要是“玩法设计”这一项上拉了分。
而这时,身边的祝温书也亮起了牌子。
——他打了30分。
第56章羡慕嫉妒恨
评委们的工作实际上也就是半天而已。
八强的参赛作品全部评价完毕后,最后决出的名次也没有让大家很吃惊。
俞冰所做的那款传说中的“放置游戏”依然位列第三。
30的分数是由评委们所提供的,他们当中除了明言和祝温书的打分,剩下的人同样也有点犹豫。
——主要是他们也没见过创意这么新的玩法。
而剩下70是由台下的玩家们提供的。
他们打分就很随意了,按照自己的喜好来就完事了——好玩就是好玩,不好玩就是不好玩。
以上两个分数综合起来,这款叫做《指尖侠》的游戏评分竟然还算不错,最终夺得了季军的地位。
这时评委们也纷纷下台了,最后的颁奖是由一位业界刚退休的老前辈来做的。
明言这边的节目录制暂时告一段落,他很快就回到了后台,洗了把脸。
祝温书就跟在他后头,用了另一个水池子。
明言很友好地对他笑了一下。
没想到祝温书却是盯着他的脸瞧,说:“真看不出来前辈已经毕业三年多了,皮肤这么好,乍一看还以为是大学生呢。”
他等着明言说话。
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