这批周边的制作,也一下子就让蓝星工作室显得拥挤了一些。
这段时间,工作室慢慢扩充到了一百多人的团队。
员工们内部得到了自己心仪的周边之后,一般都选择放在自己的工位边上,随时能欣赏到的位置。
再加上大型的服务器和工作站,原来的第七第八两个楼层,还真的有点放不下了。
明言已经委托房产中介,去帮他看一看更合适的地段了。
蓝星工作室迟早是要搬迁的,而且最好一步到位。
如果资金足够的话,明言说不得就要买下一整栋大楼,以后作为“蓝星大厦”了。
不过,他现在同时也在物色合适的异世界。
嗯,等《蓝星末日》上线,只要销量不是太差,估计账面上的资金就足够了。
……
这个月很快地过去,又是一个小年节过后。
距离《蓝星末日》预订上线的大年节已经只剩下50天了。
而这天,《蓝星末日》beta版本的内测,也渐渐进入到了尾声。
测试团队最终给明言带来了一个好消息和一个坏消息。
好消息是,beta版本内测的评分,给《蓝星末日》打到了s级的高分!
他们一共邀请了接近一百名玩家,分别来自各个年龄段、行业领域和不同学历的。
而这些玩家几乎清一色地给出了好评。
整个游戏给他们带来最大震撼的地方,除了流畅自然的战斗操作,就在于无比真实的游戏场景和情节人设。
因此当这些玩家在工作人员的指导下,体验了核心剧情以后,他们几乎所有反馈的重点都在于剧情。
有些人甚至结束体验之后,还泪流满面,无法走出自己的情绪。
为了得到更客观的数据,工作人员不得不延长了测试的流程,让玩家有时间平复自己的情绪。
但大多数人还是对剧情有源源不断的话想说,有很多的情感想表达。
还好测试专家是专业的,能够一一引导他们回答自己想要的问题。
比方说:你认为现在的《蓝星末日》有什么缺点和不足之处?
这个问题还是让不少人陷入了沉思。
一名比较资深的玩家答道:“游戏体验太短了,我几乎目不暇接,每一分钟都在体验新的惊喜。而关于缺陷和不足,我竟然毫无印象……哎,说实话吧,我现在对蓝星末日喜欢的不得了,你们非要我挑刺,有点残忍了吧?”
“……”
随后,工作人员快速地给他看了几段他自己游玩的片段。
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