「哈哈!」玩家顾不上NPC还没死,松了一口气。
「等等,小心!」皇上喜脉啊却时刻注意着NPC,瞧见对方捂着眼睛摇摇晃晃站起来,手里捏着一把左轮。
「咔哒。」男人顾不上泽菲尔的震惊,果断连开两枪。
但因为剧痛,他失了准头,没有命中。只是擦伤。心里暗骂一声,他大步走到泽菲尔身边,把枪塞到了青年的手里,然后痛晕了过去。
这一系列事情发生的非常快,瞬息间就彻底结束。
面前新鲜出炉三个受伤的人。
泽菲尔:?
第117章打手【含论坛】
口黑嘿喜欢稀奇古怪的游戏。
他喜欢探究游戏里的奇怪设定,了解形成的原因和背后的故事。虽然大部分时候,游戏里的设定就只是设定,光是看一眼,就能看出其中的虚假和僵硬。
他不喜欢那样的游戏。
所以如果发现剧情漏洞,口黑嘿就会选择遗憾卸载。
在尝试了多个游戏之后,他发现代入感比较强的扮演游戏剧情的bug会少一些,算是会给出比较合理的解释。
然后他开始玩《暗海时代》。
在他玩的时候,这款游戏在市面上的评价并不多。但胜在画面精美,宣传方法奇特,玩法多样。
所以口黑嘿还是预约了。
玩了几天之后他发现,这款游戏并没有把大量繁琐的信息在明面上,但设定有很多等待挖掘的空间。
玩家未知的身份丶各种组合技能丶极具挑战性的任务丶san值隐藏的效果,还有世界观,都很有意思。
游戏剧情里到底藏着什么样的秘密呢?口黑嘿为此专门在游戏里建了一个队伍,招收志愿者,研究一些自己感兴趣的内容——例如san值降低的异化状态和哪几种技能组合起来能发挥得更好。
他在自己身上做过很多实验,但要等复活冷却时间,速率太慢。
虽然表面上说是一支队伍,但实际上他招的那几个玩家只是偶尔配合他完成研究。
口黑嘿对于新地图没有那么大的兴趣,只是偶尔登上论坛看到的时候会瞥一眼,想着雇几个玩家替他下一次副本找点东西,但从来没想过去南冰洋。
因为他本人不喜欢打架。
他往论坛上发了一个叫【san值降低时除了技能数值外其他的改变】的帖子,简单讲了几句自己最近做的研究,得出的大概猜想。
楼主【口黑嘿】:「早好。玩家经常会遇到san值降低的情况,然后会实力变强。在我上个贴子里讲过,只要san值不在短时间内暴跌到无法恢复的程度,在让人觉得放松的环境里每休息一个小时就会涨大概2点san值,这个数据并不是确定的,受到多种因素的影响——我很好奇san值降低状态中玩家会有哪些改变,所以做了这次的研究。
san值是面板中十分特殊的一个数值,降低后会出现幻听丶幻视等疯狂症状。除了技能效果会暂时翻倍之外,玩家的【力量】和【敏捷】也会提升20%~50%,【生命】的数值并不会变多——也就是说,这相当于一个狂暴buff。在此基础上,我做了一点深入研究,在这种高攻低防的状态下,任何对普通人致命的攻击对异化怪物会起同样的作用。
除此之外,玩家会暂时得到一个我命名为【感染】的buff,让周围某个范围内的生物的san值持续降低。而受到【感染】的生物会反过来,导致玩家的san值降低——也就是说,这种感染是针对每个生物的,并不会出现『异化程度高的生物不会受到异化程度低生物的感染』的情况。同样的,使用古物会让玩家的san值降低,多次使用之后古物也会因为使用者的【感染】而报废,也可以称之为【耐用值】。」
【油油果】:「怎么听起来很不妙的感觉,害怕.jpg」
【喜老师】:「唔,口老师说的很有意思,这种反覆【感染】很可怕。」
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