在穿越之前,自己正在作为某个游戏制作组的员工,开一款名为《雪月纹章》的奇幻游戏。
而夜世界,便是预计随游戏本体上线的付费dLc——《往日之影》中的主要内容。
在设计稿中,夜世界是一个类似于副本入口的地方。
让玩家在通关了游戏主线剧情之后可以有事干,闲着没事就在夜世界里面刷刷刷,顺带提高一下游戏时长和日活。
另外,多人联机游玩的功能,也可以通过夜世界实现。
就连联机功能都能单独拆出来卖钱,只能说麒麟弓对策划无效不是没有理由的。
只可惜,记忆中拉斯特还未来得及看到亲手制作的游戏上线,便在通宵爆肝后,于《雪月纹章》第一次封测的前一天转生去异世界了。
因为游戏还没正式上线,再加上拉斯特并非负责剧情与插画的文案与主美,而仅仅只是个苦逼程序开的缘故。
除了自己直接参与的部分内容外,拉斯特对《雪月纹章》游戏本体的剧情,也只是在当初项目立案的会议上对概念稿有个大致的印象,许多细节部分并不了解。
不过,仅仅只是一些碎片化的印象,再加上希尔缇娜的描述,也已经足够让拉斯特了解自己当前的处境了。
那些已然逝去的文明,于夜幕降临之时重现的历史残响,回忆碎片。
所谓「往日的倒影」,或者用前世的话语来说——可以无限重启,无限循环往复的游戏副本。
这便是困顿了拉斯特上百年之久的。
深蓝港的真相。
……
如此的思索只是转瞬即逝。
很快,拉斯特便重新开口。
“所以,你先前所说的序列长阶。”
“还有高塔,阴影什么的,就是你们作为可以自由出入夜世界的黑夜旅者,所拥有的特殊能力吗?”
希尔缇娜点了点头:“没错。”
“更准确一些来讲,唯有踏上序列长阶,才能拥有进入夜世界的资格。”
“目前已知的序列长阶共有十七条,比如她就是「阴影」序列的舞者,并且已经抵达了第三阶层。”
“也有一些人将这条长阶称为「心灵恶魔」。”
希尔缇娜蹲下身子,拨开了尸体的脸庞之上,那已经龟裂为两半的黑铁面具。
“如果我没猜错的话,她应该从属于现实中一个与我敌对的隐秘势力,利用特殊道具对我进行了追踪,跟随我一同进入了夜世界。”
“阴影序列的能力对我很克制,如果不是因为大意而被你精神反噬的话,这必然会是一场苦战。”
希尔缇娜在面具女人的尸体上翻找了片刻,然后方才重新站起了身子。
“你刚才所具现的,那种能够反噬舞者言灵蛊惑的能力,如果我所料不差,应当便是一条极为稀少的序列长阶。”
“「高塔」——提灯者。”
希尔缇娜注视着拉斯特:“我原本以为,你是由夜世界所投影而出的历史人物,是残响里的土著。”
“不过现在看来,却是我看走眼了。”
夜世界中,存在着暗藏的法则。
外来的黑夜旅者,倘若向历史残响中的投影透露任何有关夜世界的信息,那么不但信息本身会被扭曲,透露者还会受到极为严重的惩罚。
但是此刻的希尔缇娜,却未曾遭受任何规则的反噬。
“你并非是夜世界残响中,一道虚无缥缈的往日倒影。”
“而是,货真价实的人类。”
(本章完)
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