临近下班时间,吃饭群里陆续有人讨论晚饭吃什么。
她被拉进了各种内部群聊,有工作的,闲聊的,吃饭的。
付之幸刚吃了蔡春婷给的下午茶,一点饥饿感都没有,到了下班时间她没有走,反而将《暗夜十三刀》的项目文件从头到尾的又看了一遍。
这真是一个烂摊子。
一分钟的游戏宣发视频,预算低时间紧,原导演临时被调去另一个组。虽然蔡春婷的概念图画完了,但原本要在概念图之前产出的分镜竟然还没画。
她看了一遍脚本,看得出写的很急迫,导致她接下来要画的分镜不清晰。
付之幸在一点点的改脚本。
等到天色昏暗,月亮挂在窗外,她侧头看向外面,无数高高低低的大厦亮着灯,又一间间熄灭。
周围人已经走的差不多了,只有她这个区域的灯还在亮着。
她这才关了电脑,离开了她所在的五十四楼,结束了入职的第一天。
令她惊讶的是,她刚到一楼大厅,便看到商陆走了进来,他依旧没什么表情的坐上了电梯。
这么勤奋?
不是吧?
电梯关门前,付之幸对他展示了一个官方微笑
后面的这一周,付之幸十分不好过。
她先是见识到了游戏大厂的庞大和复杂,然后又被手头的第一个项目搅昏了头。
冠创有很多个部门,光是艺术设计部就有三个一级部门,每个部门分出了六个二级部门,二级部门之下又分了三个三级小组,三级小组下又分了更小的组,每个组七八十人。
付之幸在艺设一部下的Max部下的Ego组下的飞驰组。
差点没把她绕晕。
她感觉自己小的像一棵大树上的某一片叶子。
同时,她也有些理解阿May说的那句蔡春婷会「在胳膊和双腿上绑石头」是什么意思了。
付之幸指着《暗夜十三刀》的项目文件,问:「为什么预算和实际成本对不上?二维的视频宣传风格与这个游戏本身的风格也有出入。」
「别管啦,之前的导演说就这样做就行。」蔡春婷回答。
付之幸不死心,她又问了项目之前的导演兼负责人,可前负责人很忙回复的很敷衍。
不了解清楚这些她心里不踏实,她不得不向商陆求助。
「来办公室找我。」商陆在DuDu(内部聊天软体)上回她。
推开商陆办公室的门时,她心里已经对商陆去了几分滤镜,反正在这样的大厂里,像商陆这样的三级部门经理,至少还有十个。
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