高松然在何珊燕肩头轻拍一下,给了她一个鼓励的微笑。
「黄莹莹丶华薇,都往前走两格;孙志亮,斜着右后方走两格;朱家荣,左前方走一格……」
何珊燕偶尔发音还有些不准,声音里也有些紧张——却是在公众场合发言导致的紧张,而非「完蛋了,我怎么没记住」的紧张。
她完全不考虑图案是什么,只指挥室内每个人该站在哪个格子上,就像一台精密的机器。
2425。其实这一次有机会全对的,只不过何珊燕指挥完后,孙志亮总觉得自己的站位似乎不太对,便自作主张,在何珊燕没有看向他的时候,悄悄向左边走了一格……
导致最后出错。
这会儿,孙志亮也很后悔。何珊燕的情况谁不知道呀,好不容易让她感到有了些成就感,就被自己毁掉了。
好在何珊燕发挥能力的机会远不止于此。
下一个图案,是她自己记住的编号,3号,爱心图案。
负责记忆这个图案如何亮灯的李运鸿干脆不开口了,对何珊燕做了个「有请」的手势,直接交出指挥权。
何珊燕不含糊:「李运鸿后退一格,华薇往左一格……」
2525!分数一出,场内一片叫好,这场没能进场丶留在看台上的10班同学也击掌相庆。
之后的流程就变得轻松了许多。谁都看得出来,何珊燕对图案的记忆极其高效,简直异乎寻常。于是,只要负责记忆编号的同学报出编号所对应的图形,何珊燕就开始指挥了。
之后的16个图案,10班完成了惊人的8个全对丶5个图案只错了一处丶2个图案错两处。
还剩一题,同学们站错了5个灯。因为负责记忆编号的华薇,忘记了这个编号对应的是榆树叶还是桦树叶。
坑爹之处在于,华薇记的五个数中,有三个对应的都是不同树叶的图案。
得到华薇不确定的回答后,何珊燕依然不慌,从容淡定地指挥同学们踩格子。正确答案亮起后,何珊燕立马告诉华薇:「那这个应该是桦树叶。」
还带复盘的?高松然很是诧异。
运动会结束后,他找何珊燕聊了两句,才知道,她连不确定性都考虑进去了。
既然华薇不确定,何珊燕先安排一部分同学把两个图案共有的格子站上。剩下的格子,一半人按照桦树叶的图案,一半人按榆树叶。这样就能保证,即使不确定正确图案,也能踩对最多的格子。
高松然目瞪口呆,自不必表。
参与色块记忆的半个班大获全胜。
每个游戏室内都有摄像头,16个班的比赛监控和实时分数,都在主体育场四块大屏幕上循环播放。
室内除了亮起的地砖,没有光源。所以,各班同学从赛场大屏幕看到的,只有各班踩亮的地砖,至于某块地砖上站了什么人,监控亮度不够,完全看不清。
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