随后顾薇薇顺势看了一眼升级条件。
【条件1:招待100000租客(已满足)】
【条件2:10000积分(已满足)】
【条件3:建筑*1000(未满足)】
【条件4:特殊建筑*24(未满足)】
上次晋级后,看到离下一次晋级条件差得远之后,她就暂时没有理会了。
毕竟条件差得太多,短时间内大概率是完不成的。
而此时,她再次关注上,只是为了让接下来的建设尽量多靠近升级条件。
她这一次想做的建设,主要还是倾向于丰富玩家精神世界的需求,尤其是食物方面的。
之所以会起这样的念头,还是源于现在末日论坛上的「登记贴」。
十天的功夫,足够让一部分游戏世界显露庐山真面目了。
按照目前统计来看。
出现过的灾难类型已经达到了七种,包括极热,极寒,陨石,自然灾害,异变,异植等。
而这些灾难世界中,还存在多个不同历史背景的世界,按照目前整理的数据来看,还没有超过3个的。
同时,这些世界中,论跟他们相同背景国家的,最早的时候只有几个世界被卷入,但是陆陆续续的,被卷入的城市比例越来越高,政府都在慢慢地失去对游戏区的掌控。
这一点,末日论坛上也有玩家讨论过。
其中一个分析贴,顾薇薇都有时常关注。
#根据分析贴来看,随着玩家们游戏场次的进行,游戏世界会越来越难吧!#
「肯定的啊!我感觉初级场都会越来越难的。」
「你能想像得到,我经历的第二个初级场就刚刚经历过一场游戏,虽然整个保留的比较好,但是也出现了物资紧缺问题。」
「我在的游戏区,听到幸存者说他们是从另外一个天灾城市转移过来的,结果还没安顿好一个月,新的天灾又来了,我现在也是苦苦的在支撑着。」
「哎,我在评论区交了几个朋友,这些天一个个的消失,都死了。」
「算起来天灾世界目前出现了7个,我们经历了五场游戏,第五场已经有人进入中级场了,是不是意味着,所有灾难就十种左右。」
「同一种灾难之下还有不同的灾难模式呢!就那自然灾害,种类多的是。」
「不过只要大类确定下来,至少心里有个底。」
「再来几场游戏,应该就能大致判断了。」
「现在归纳出七种,其实已经很不错了。」
「身在中级场,真的感觉太难了,身边的玩家跟幸存者都死了好多。」
「初级场也同样难啊!一开始都没搜集到什么吃的,我现在身上都没剩什么了,再这样下去,我得用积分从末日游戏买吃的了。」
「楼上的现在才买,我早就已经开始买了。」
「太难了。」
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