“好的,上半场比赛结束,g2是以9比6暂时领先。”
“这个比分,怎么说呢……”
玩机器思考了一下,缓缓说道,“两边都能接受吧。”
“x队防守方比进攻方强度要高很多,而g2这边进攻方打的其实也还行。”
“不过真要说的话,g2还是占据一点优势。”
“这张图因为上下层的构造,x队没法玩他们动态防守那一套,毕竟你大脚步跑来跑去,g2立马就能知道你重防的雷区了。”
“所以下半场我还是更看好g2一点。”
【太孝了。】
【这图防守方创造的奇迹太多了,这个分数感觉还有点不够。】
【专业解说误导观众是吧。】
【我觉得说的没啥问题啊,小李子只要别指挥的又像便秘一样,g2真随便打吧。】
【没事,有我六哥在,随便杀杀了。】
……
中场结束暂停,g2和heroic两队都在紧张的思考着手枪局战术。
“你们觉得爆弹打一波,还是慢攻好一点。”
小李子在犹豫该选择那套战术,按照他的战术风格自然是更加喜欢慢攻,但这张图慢攻实在不是一个非常棒的选择。
殒命大厦在加入地图池的那一刻,一直不被众多职业哥喜欢。
因为这张图实在太无脑了,战术非常单一。
防守方无法动态防守,进攻方也没法像是其他图一样,爆了一波后选择转点。
所以几乎都是围绕着a点打,毕竟a坡这个点位土匪让ct占住的话,ct守一个三b,这局土匪就几乎没得打了。
土匪只能被迫去控a坡,控下来后,因为上下层构造,如果土匪放脚步转点的话,声音会被听到,造成ct立马反应过来回防。
不放脚步,这么长时间没动静,ct也会反应过来转点了。
因为这个原因,双方大部分时间都在围绕着a点展开战斗。
甚至围绕a点还不够,因为包点构造的原因,土匪只要占领a坡,下包就非常容易,两个烟雾一封,ct根本看不见。
所以更极端一点的说,很多回合,双方都在围绕着守包与拆包进行战斗。
这就是为什么殒命大厦高居职业哥不喜欢地图第二名,排在第一的就是沙二。
这两张图堪称异曲同工之妙,都是战术单一,殒命大厦甚至被戏称为立体式沙二。
“打快攻吧。”
小李子最后还是放弃了他深爱的慢攻,毕竟这张图慢攻实在不太理想,没法转点怎么慢攻啊?
确定战术后,小李子再交代了一下战术流程。
总的来说就是一波a区快攻,主要讲了一下每个身位该干什么。
随着暂停结束,林然身位最前,一马当先离开匪家。
“g2手枪局直接快攻a坡,林然借着队友的闪光,直接朝着a坡冲去。”
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