这里光线很暗,中间摆着一张桌子,桌子两侧分别放着两把高椅,正在等待两人落座。
乔昔紧张极了,不知道为什么系统偏偏会选中他和西佛尔。
这个人看起来高冷又神秘,浑身充斥着肃杀和冷漠的气息,有种拒人千里之外的感觉。
第一场就让他和这样的人对决,就算他有足够的脑力,恐怕也会因为紧张害怕消散大半。
更何况……这个游戏好像不单单是依靠脑力。
当乔昔紧张地在椅子上落座后,独他能听到的系统音开始在他耳畔萦绕回响:
【玩家乔昔的三个技能为:眼睛、皮肤、嘴巴。请玩家将17万点数额有策略地分配给三个技能。】
眼睛、皮肤、嘴巴??
这明明只是人体器官啊,算什么技能?
乔昔有点搞不明白系统在搞什么幺蛾子,但还是尽可能理智地分配自己的技能点。
他记得中学时上数学辅导班的时候老师讲过这个博弈游戏模型,具体数值怎么分配的他已经印象模糊了,却独独记得一个结论:当最大数超过68时,都是劣势策略。
那个经典的博弈游戏模型的分配基数是100点,那么结合他现在17万的数值来看,只要最大数不超过17万的百分之六十八,就是优势策略。
当然,这种策略的前提是西佛尔手中的金币数额小于等于17万。
乔昔知道这种可能性很低,但眼下似乎没有更好的解决办法了,他也只能破罐子破摔,先按照这种策略进行分配。
于是他分别将11.5万、5.5万给了嘴巴和皮肤。
眼睛项目是0。
毕竟是三局两胜的游戏,均分反而不如这样押宝在两项技能中的胜率大。
【叮——】
【双方技能点分配完毕,第一轮技能对决为:掰手腕。】
【请玩家选择技能。】
掰手腕?!
乔昔看了一眼对方结实有力的臂膀,再看看自己白斩鸡似的小胳膊,如果是普通的掰手腕……
他必输无疑。
乔昔虽然不懂游戏进行的规则,但既然是技能点对决,那肯定拼的就不是蛮力。
仔细斟酌了一下,他选择了5.5万的皮肤技能点。
选定之后,乔昔才有些忐忑地抬起手,白皙瘦弱的手腕挪到桌子中间,做出待握的姿势:“来……来吧。”
西佛尔根本没把乔昔放在眼里。
他的三项技能点分别是:力量、气息和智慧。
在这种力量对决的环节中,他肯定选择的是力量技能点。
且不说他总共有28万可分配的金币数,就算是他一个技能点也不用……面前这只细细瘦瘦的手腕也不可能是他的对手。
西佛尔莫名地对面前这个小家伙有些同情。
他是帝国罕见的s级alpha,征战沙场多年,可惜的是即便最后因为战争而荣耀死去,也没能在临死前找到与之完全匹配的omega。
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