脑子异常活跃的大学生玩家把一群资本给忽悠瘸了,但是资本又没有完全瘸,他们开始研究利用私人任务开始自强点交易。
一边在任务板块刷存在感,一边办自己的事情,对于左右逢源的资本和高层来说不要太简单。
目标也很明确,只要把各个生活玩家的自强点聚集在一起,特别是集中在青铜玩家的手里,那么就可以购买低级的装备快速武装自己的队伍。
但是目前已知的情况不太乐观。
任务板块很多规则被试探出来了。
首先是报酬限制,私人任务会根据任务的难度匹配相对应的报酬空间,虽然存在可协商的余地,但是没办法突破这个空间,如果太高或者太低就会被认定为作弊。
而任务报酬的区间资本们核算了一下,基本按照当前食材的价格来计算的,折换成现金那就和用现金请人办事差不多。
比如求助给爷爷治病那个,正常治疗费用是80万,加上护理大约是100万上下,系统的建议价格是800自强点,区间价格是500-,
小红手邓子棋抽奖中奖概率是50%左右,也就是按照这个峰值来算……这个区间价还算合理……
个鬼!
大数据显示玩家抽奖平均中奖几率不足3%好吧!!!
影响报酬的因素不只是价值,还有玩家自身的作用,玩家虽然可以利用身边的资源完成任务,但是,资源利用度越高,玩家本人在任务里的作用越低,系统就认为这个任务的难度越低,同样会限制报酬的数量。
还是那个救爷爷的委托,那个加入玩家管理局的玩家只是一个牵线作用,只是利用玩家管理局某个李家高管的资源办事,他自己甚至不需要参与半分,所以最终系统建议报酬是500自强点。
协商给更高也行,但是系统不停的弹出作弊提醒——事情要办,但是可能报酬要没收!
所以玩家的任务玩家参与度很重要!
此外,系统要求所有的任务属于公开性任务,至少有一个公开接取,公平选定执行任务玩家的过程,系统本身会有智能推荐,不听系统的就需要雇主提供合理的理由,不然会认定为任务作弊,扣取任务所提供的报酬并且取缔任务。
比如那个家教任务,系统直接把最优解清北研究生送到了高三学生的面前了,不过一个在川地一个在京都,网上授课不太方便所以高三学生还是选了一个能上门辅导的老师。
最终系统认可这个理由,也根据雇主的情况更换了最优解,只不过建议报酬降低到8点,因为那个老师的资质算一般。
也就是说有一定的人性化,但是不多。
玩家们也可以通过发布指定任务的方式让指定某一个玩家来接取任务,但是也有问题,指定任务需要交20%的手续费,这就会导致有大量的自强点流失,另外作弊的可能性大幅度提高,风险增加。
总之,现在的任务系统自由度很高,但是框框条条也很多,就看资本们怎么去用它了。
看完玩家们的讨论,张强心里多少还是有一些想法的,但是现在不是时候。
毕竟时间有点晚了。
……
再一次从游戏世界里出来,人都还没站稳呢,张妙玲就骑在了张强身上。
“哥,你答应我的,”
张强一脸的无奈,他是那种耍赖的人吗?“好好好,现在就弄。”
随即从具现栏里拖出了30个挎包,挎包一出现就马上融入了系统成为系统空间的一部分,然后又被张强快速划分30个立方并入了妙玲的专属空间。
“你们好像有东西瞒着我?”
林半夏撅了嘴,拍了拍张妙玲的屁股要把张妙玲从张强的脖子上扯下来。
这两兄妹……都这么大了就不知道避嫌一些吗?
“嘿嘿,答应给妙玲做的一些事。”张强没有明说,但是看到半夏好奇的眼神,张强也没有瞒着,操作了一下,然后拉住半夏的手一拍。
“好啦,现在你看看你的系统有什么不同?”
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