比赛要开始了,众人还是看着易星。
“随机应变,就是最好的布局,也是最好的打法,大家听我指挥。”此刻,易星终于说话了,不知为何,他看似瘦弱的身体此刻在大家看来仿佛一个巨人。
这时,电竞部场地变成两个教室。
402教室的门被打开,蓝方进入。
403教室则属于红方。
这是考虑到比赛的公正以及保证队伍指挥不会被随意听取。
就这样对决pk开始了。
进入选英雄界面。
红方选的英雄分别是韩信打野位,鲁班射手位,项羽辅助位,妲己法师位,曹操战士位。
标准一套阵容体系,标准一套布局打法。这种打法的优势在于前后期都能打,而且很稳定,但是缺点也很明显就是欠缺未知性也就是爆发性。
如何打破这种标准布局体系呢?
其实也很简单,那就是把一个位置压死,榨光所有经济,那么该位置就会成为队伍的累赘。如果这个队伍带着这个累赘没办法挺过中期,那么比赛就会提前宣告结束,也就是根本不给它们后期的机会。
野区,象征着没有双方防御塔的竞技场,里面有的是如迷宫的墙,有的是危机四伏的草丛。
同时也是红方最薄弱之处。
蓝方所谓的没有准备,往上层次讲叫随机应变,若再往高层次讲就是针对红方而设的布局打法。
决定这场比赛胜负的,与其说是考验操作技术,不如说考验的是双方的布局体系安排。
回到比赛pk。
果然,游戏一开始,蓝方就全体侵入了红方红buff野区,把正在打红buff的韩信抓了个正着。
红方在开局损失红buff的情况下又损失一名打野和想要来支援的辅助,射手也被打残回城。
之后每当红方buff刷新,蓝方也必定来犯。
就这样红方红buff野区经济已经彻底被蓝方掌控。
他们属于布局求稳者,陷入险境更应以大局为重,舍弃一些经济,以守为攻。
可他们根本不了解这个体系的逆风打法,只会一味地与对方硬碰硬。
最后导致双方的经济差越来越悬殊。
游戏进行到10分钟,红方已经只剩三座高地防御塔与一座水晶了,人头比已是7:20。
但直接导致他们失败的原因并不是这些,而是来自队伍的内讧。
红方竟认为都是己方打野韩信太无能,也怪中路法师不给力。怪来怪去,竟斗起嘴来。
林风看着队伍已经陷入重重困境了还有心思争吵,便觉得胜利无望。于是便发起了投降。
他们投了。
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