线上谈话的目的是为了了解基本信息,比如说对于游戏行业的了解,对游戏的热情和为什么要来他们公司。
了解完基本信息后,如果觉得合适,接着才是邀请来线下面试。
和袁博的谈话并不愉快,王皓能听出他语气中的傲气,如果邀请来当一个管理者是不错,作为员工应该很难管理。
Pass。
方婷婷的技术水平不低,而且对游戏业很感兴趣,但让她跳槽最主要的原因是因为现在的工作得不到提拔,即便她的作品很优秀,可公司的管理层仍认为她的学历不允许她担任更高的职位。
学历什么的王皓并不在意,所以暂且保留。
下一个,奇趣。
虽然他在投递简历的时候选择了保密,但一番交流下来,王皓知道了他的研究方向就是引擎技术。
为什么要研究引擎技术?
其实在地球,影视业和游戏引擎也有密切合作,因为游戏引擎的开发便利性,以至于很多特效公司在做影视特效的时候,会选择使用游戏引擎和专业软件结合开发,两者相加属于一加一大于二的效果,能有效提升工作效率。
蓝星的特效技术达到了一个瓶颈,在视觉效果上短期内很难得到突破,就只能寻找新的发展方向,奇趣的目标是缩减影视特效的开发周期,而这个方向正好与开发引擎产生了关联性。
保留,看下一份简历。
马平川,比起这个名字,“小马驹”的网名更让王皓印象深刻。
第一位挑战完成《月光奏鸣曲》的玩家,第一位挑战完成《野蜂飞舞》的玩家,也是第一位获得了他的神秘奖励的玩家,论游戏水平,他不弱于任何人,确实是一个很不错的测试员人选。
在对于自己的简历能被选中的事情上马平川显得异常兴奋,他跟王皓的聊天过程中无不透露出对游戏的热情,仿佛游戏给了他第二次生命一般。
直接进入线下面试。
下一个,张栋梁。
张栋梁各方面比起前几个来说就很普通,没有什么特长,就是一位相关行业从业者,跳槽为了寻求更高的工资,对游戏的热情也就普普通通。
Pass。
黄齐悦暂时没有在线,其实在几个人里面王皓对她最感兴趣,她的工作有点像是文员,主要从事技术研究而非技术实现,我们常说,实验往往建立在理论依据之上,而她就是理论依据的提供者。
保留。
李元浪和张栋梁的情况差不多,只是经验更丰富,对于游戏业也保持着乐观的看法,且对薪资没有特别要求。
保留。
接触完几人过后,王皓没有把位置让给梁茜茜,而是任由她继续在一旁摸鱼,自己则开始浏览起剩余的简历。
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