抛开战斗力高低,只从“形状”上来说,一个人跟一辆车打起来都是一副很难设想的画面;而一个打不出远程的人和一辆会远攻的车打,那场面就更古怪了:
红刀纵使刀刀暴击威力惊人,打击面到底也得是刃长决定。而移速向来不是他的长项,要追着辆会变形的车砍实在是有点难受。
他别扭,罗利也一样别扭——看上去他们占着人数优势,但人在位置上待着又不能乱走,攻击也只能从固定的窗口往外丢,角度窄不说,同时还只能有一边人对着目标。
而且罗利不善驾驶,开车的是马哥啊。他在这管车体变形,走位却是另一个人负责,两个人也不是啥配合默契的老熟人,一个传达失误随时能把车给掀翻咯,乘坐体验极差。
所以说你别扭、我也别扭,两边就这么一起别扭着胡打一通之后,结果还是远程放风筝的罗利方优先抓住破绽,对红刀哥造成一次重创。
这里要感谢荒野军校生提供的四根穿刺矛,不然再继续开车搁这高速绕圈,罗利他们车上怕是该出现晕车性减员了……
不过,到这里为止战斗没有结束;恰恰相反,应该说才正式开始。
“噌~”
利刃燃起火焰,从尖端沿着刀锋蔓延,将半个刀身卷入火中。
“红刀哥”是玩家们给他的昵称,实际上的代号是“复仇者”。复仇者在生命值低于一半时,将会触发“作战意识提升”“攻击方式改变”,他的刀刃起火,攻击力与攻速超大幅提高,就算重装单位也难以抵挡——所以刀客塔们才会对他这么印象深刻。
好消息,他半血了;坏消息,他是红刀哥。
“噌!”
突进并斜斩,简单的动作打出最直观的效果,命运之轮的左前侧轮胎飞了出去,车身立时倾倒。
红刀并非擅长规划战术的角色,但他也不是不知变通的莽夫,否则他也不会在最初布下钉板。此时以车辆作为对手,他的目的非常明确——就是对着车轮砍!
“卧槽?”
失衡的车身剧烈摇晃,这要是个正常车当场就得翻出去歇菜;好在命运之轮是一辆奇妙替身车,在罗利的指挥下底盘里伸出一个夹子,急忙把轮胎给捡了回来按上。
“呼,吓我一跳。还好这车能自我修复。”
“……再来。”
一击不成,红刀哥的情绪毫无波动,他迎着车上发出的远程打击再次冲锋,起刀直刺——
“小刻,把他顶回去!”
“诶?可我在另一边诶!”
“艹?”
红刀显然已经发现兔兔和大狗所在的一侧火力较弱,有意从这侧接近,在罗利等人调整位置前一刀刺穿车窗!
“马哥低头!”
“噌!”
被替身强化后的车窗依然像黄油一样轻易地被火刀刺穿,利刃贯穿了副驾驶的位置刺向驾驶座,堪堪从马哥的脑袋边上擦过,险些将其爆头。
而坐在副驾驶位置的大狗,已经被罗利在第一时间用【执棋者之骨】的效果撤退,传送到了距离战场数百米开外的安全区域;否则的话,刺向马哥的这一刀就已经先将他秒杀了。
“……嗯?”
没有刺中人的手感,红刀毫不犹豫地加力将刀刃横扯,向着后排的方向切了过去!
“嘭!”
危急关头,车门以极快的速度自动弹出,将贴在车上的红刀拍飞出去;模仿者趁此机会抬起枪口,爆发模式的15根针剂向着对手倾泻而去!
“砰砰砰~”
数根针管在空中便被火刃斩断,不过剩余部分依然成功地命中了复仇者,为他挂上了几个增幅和削弱。
罗利和马哥则操控命运之轮原地调头,让小刻那一面朝向了红刀:
“看招!”
车内空间狭小,小刻没法顺利投掷“很重的枪”,只得再度丢出冰斧——嗯?很热的刀?
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