「收藏品」机制是集成战略模式的重要组成部分,为了面对随机性很大的关卡和实力不断提高的敌人,玩家们也需要更多途径来强化自己的队伍,这些收藏品也就是那样的buff。
不同效果的「收藏品」能对玩家的编队进行各方面的强化,例如允许玩家携带更多的干员、给予某一类别的干员特殊buff,以及直观的去影响敌我双方的数据。
比较遗憾的是,大部分收藏品都属于第三类,没有脱离增减数据的基础模式,乐趣有限;不过对眼下的罗利而言,这种简单粗暴的东西倒是非常不错——毕竟他这队伍,基础属性确实太拉了。
和游戏中一样,这些收藏品不管形态上是怎样的东西,都不是什么需要使用或者装备的道具,而是仅仅持有就能够发挥效果。
可是仔细一看自己手上的东西,罗利的好心情又下去了一半:
“你加技力有个球用!我们没技能啊!”
看着自己手上在原版游戏中多少算个小神器的「荒地龙舌兰」和「手工小包」,罗利有种被耍了的感觉,但这好像还真没法说不是谁的锅。
四个小干员拿不出一个技能,而他和模仿者好像也不怎么吃这个体系,到最后这两个加极力的东西折算一下,似乎是稍微提高了一些体力和精力的恢复速度。
同时,那个「兔子棚屋」也是啥用没有,这玩意加希望,用来招募高星干员的,但他没有。
为什么会变成这个鬼样子,明明一口气打劫到7个收藏品,如此豪华,结果最后能提升战力的就这么一个?
「液压气瓶」:所有我方单位的远程攻击力上升15%
其实也,不算差,就是有点落差……
算了,纠结也没啥用。罗利与四名干员分食了仙人掌干跟盒饭,继续前进——
……队伍移动中……
“葵花点穴手!”
罗利侧身避开寻仇者的刀刃,一指探出,将这位“黄刀哥”当场定住;随即,不远处的高台上箭矢、法术和针管混杂着飞来,一股脑地砸在了对手身上,同时一卷绷带有丢在罗利的头上治好了他的手指挫伤。
“呃!”
五秒过后,从麻痹中挣脱的寻仇者刀上起火,向着罗利当头斩去;后者却一个瞬刺滑倒了他的身后,卢卡之铲高高抡起:
“碎颅击!!”
「作战成功」
“呼,还好是黄的,吓我一跳。”
……队伍移动中……
弩手借助地形之便,藏在一处两米多高的石壁后方向着罗利等人不断抛射,而受障碍阻隔的罗利小队,却不能像刀客塔那样把人直接放到障碍另一边。
嗯,说不定可以?
‘哈哈,他们打不到我!’
正当弩手心中窃喜时,他突然发现自己头顶上方出现了一小团阴影,那似乎是……一个土豆?
“变~”
然后,土豆从空中变成了一个跟石墙差不多高的巨大坚果,占据了他的全部视野。
「作战成功」
“哈,原来坚果还能当窝瓜用。”
“说的好,所以我怎么回去?来个人帮帮忙!”
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