梦见扬起手中一叠纸,在白海头顶拍了一下:&ldo;高级玩家乱杀人,这样的事发生一次,就会有第二次,第三次。对此,我们不能仅依靠官府进行重犯处罚,必须完善玩家和npc保护问题。初期,大家级别差异不明显,矛盾还不突出,如今,玩家级别高了,现在是五十六级,过几年也会出现一百级,级别悬殊打破了原本的平衡,势必造成单方面力量过大,影响游戏环境的稳定。无论门派玩家,或是真人npc,他们都是购买我们游戏仓的客人,我们应该为他们提供舒适的游戏氛围,而不是整天忧心忡忡。&rdo;
杨隆点点头,随即,他将一份资料递给梦见:&ldo;组长,我昨晚连夜拟定了全新的级别限定和保护细则,你看看。&rdo;
白海和徐珍心震惊,杨哥,光速效率,帅毙了。
梦见默默藏好他的简约版方案,看来不需要再带去公司会议了。
杨隆的保护细则写的非常详细,针对三个部分进行了新改动。
智能npc是游戏内最庞大而稳定的组成,涉及游戏各个方面各类有生命物种,他们由程序控制,除了中病毒,通常都尽忠职守在自己的岗位。
他们不会轻易伤害玩家和真人npc的生命,普通智能npc根据玩家当前平均级别,在初设定的基础进行上调。特殊智能npc,如任务怪级别,则保持不变,如皇城守卫或者不在线的大将军韩漠,级别大幅上升。
倘若不在线的韩漠不幸被玩家杀了,消失了,让追逐他的粉丝们情何以堪。
其次,玩家保护级别的上限,从以前的十级,提升到三十级。三十级以下的玩家,不可开红伤害他人,也不会被开红杀害。
同时,加重玩家杀戮惩罚,杀害一人的仇恨值,从一点增加为仇恨值两点,死亡后在重生点复活所需时间相应增加,仇恨值达到二十,系统强制下线。
最后,是真人npc保护。真人npc不在线期间,人物自动隐藏,修改为禁杀戮状态。
绝大部分真人npc属于攻击力虚弱的服务从业人员,为此,新增分类称谓,npc们可通过行业自身相关熟练度的提升,而达到升级的效果,进而开辟npc升级战的新天地。
梦见认真看完保护细则,对几个细节做了简单修改,满意地点点头。
他拿起细则和主线任务策划案,打着哈欠,回屋里睡觉。
梦见开会从来不积极,每次等到其他人说累了,吵累了,他才慢悠悠汇报策划组的近况以及游戏内容调整。筋疲力尽的一伙人基本上没多少精神在策划案细细挑剔。
所以,梦见开会总是迟到。
两天后,公司发布了玩家新协议,npc频道欢呼了许久。
梦见也领取了度飞霜的初级称谓,药草学徒。称谓上升一级,自身级别也能提升一级。
他打开任务面板,研究了一番主线任务的第一环节。
官方攻略不给力。
第一关没多少技术含金量,主要是寻找团队一起去打荒村鬼王,扑倒鬼王就算事。
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