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第199章(第1页)

默默另有想法,“从现在的局面上来看其实双方的胜算很大,但这场如果毒经辅助狂刀输出,拿下剑客的人头应该不成问题。毕竟毒经跟狂刀之间的配合默契,想要默契击杀剑客的可能性很大,前提是狂刀能近身剑客,而毒经能控住盾战。”

“双方交锋,剑客率先放出技能。”蛋挞看到场上局面,语速逐渐加快,“毒经跟狂刀冲了!他们也许要重用上把的战术,打算分割战场强杀剑客!毒经使用轻功,他冲向了——”

解说愣住,弹幕上的人也愣住了。

毒经冲向剑客,而狂刀冲向盾战。

没有先手控制,也没有默契配合。

【???】

【这是什么操作?】

第93章

谢燃打pvp比较少,玩得顺手是pve,但是跟褚熙打游戏这段时间受褚熙时不时的指点,对龙战这个游戏也有了更深层次的理解。但是即便如此,他也很少遇到1v1的机会,野外帮战的时候大多数都是团战,打2v2更多是打配合。

其实他心里挺想尝试打1v1的,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在场上切磋的应变能力,不存在借用多变地势以及道具的投机取巧,全靠键盘鼠标的操作。

中央台子上的对手是远程剑客,这种剑客像速攻流法师,但是读条的速度相较于法师快,攻击能力次于法师,防御比法师高,最主要的是剑客的初始敏捷度在其他职业中仅次于刺客,是龙战众多职业流派中偏向全能的流派。

这样的对手也不是没有缺点,上一把对手近战剑客天生高爆发,靠的就是增幅状态进行秒人。

毒经贴身上前,锁定远程剑客后直接击飞拉开距离,而后不停地叠毒增加伤害。

远程剑客的秒人能力弱,技能考虑面向……谢燃调整面向,所以对付这样的对手最好的办法就是贴近来进行攻击,通过绕面向来达到最好的攻击效果。

【毒经在干什么?】

【毒经就只有个叠毒好使吧,剑客双解控,他的技能丢出去未必能控住人。】

场上毒经借用击飞技能拉开距离,而后将远程剑客堵在台子角落进行持续输出。

【卧槽,居然控住了!】

【叠毒不考虑读条啊,别忘了毒经浑身带控!】

【牛皮了,这绕后走位!】

【风欲燃之前该不会是玩刺客的吧,这走位跟攻击手法666!】

【这是2v2吗?】

【有毒吧,这把2v2当1v1打,蛋糕炸鸡这把稳输!】

【毒经怎么不给盾战叠毒啊!溪神这样怎么输出?盾战血那么厚!】

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