但他却总感觉有什么地方不对劲。
为什么第一个游戏,食用披萨时间有十分钟,而毒发时间却是5分钟,有什么必要性吗。
明明采用食用时间和毒发时间相同的规则,才更加的符合常理,公平公正。
还有每次进行游戏前要给时间,直接开始不就行吗,现如今还要等半时。
如果是用来给我们平复心情,真的有必要吗。
半个时?
苏弈觉得游戏主持所的,“不要害怕探索未知的领域,也许在死角中会有从未发现过的机会和可能。”
看似是在上个游戏,没食用披萨不会受惩罚这件事。
实际可能是暗藏着让玩家探索的提示在。
苏弈开始观望起周围,以推理家的经验,往往角色在遇到这种状况时,仔细找寻一番线索才是上策。
此时,景雨突然轻轻轻地道:“难道……真的只能在这坐以待毙吗。”
陈海目光也看向了刘虎和洪涛:“老哥们,看样子你们也不是第一次参加这个游戏了!”
“能跟我们这个游戏真的只能按部就班的来吗?”
“全凭借着他们的胡来?”
刘虎哼了一声:“还能怎么样?”
洪涛也没好气的道:“我们有选择的余地吗,逃又逃不出去!”
“不,还真的有游戏可以逃出去。我之前玩过隐藏的密室逃脱游戏。”
“大家可以思考一下,这局游戏又给了我们半时的准备时间,这准备时间到底是用来干什么的?”
和陈海叹息声同时响起的还有邢火的声音。……
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