其他人对元素活跃度不敏感,贾方他可是相当敏感。
毕竟是前前后后几百岁的老男人了,敏感一些也很合理吧?
左手空手烧铁棍的时候,贾方就注意到了火元素不正常的活跃。他驻足下马,死死盯住那块冰坨,其余三人看见贾方的动作之后也都戒备起来。
在四人的注视之下,慢动作冲出隐蔽范围。
贾方:“雷电术!”
这时候您可能就会问出一个问题,贾方他堂堂前世魔法师协会会长,怎么瞬发法术就这么几个?
本来嘛,在元素魔法中,瞬发法术基本上就以风元素魔法为主,其他元素可以瞬发的情况凤毛菱角,像地震术、火球术之类的,虽然我之前没提也没描写,但它们都或长或短的有些吟唱时间,所以这么算下来,这世上的瞬发魔法本来就没多少。
更何况,这是游戏里,限制比较多。比方说在现实中跟盖亚对峙那次,贾方直接调用元素之力、不使用魔法,也可以达到与魔法相同的效果,但耗蓝太高,在游戏里根本用不出来。再比方说红莲挽歌,在现实中贾方能连放十几次,在游戏里面的冷却时间却是48小时。
解决完了问题我们再回过头来继续看慢动作的突袭。
慢动作如果挨上这发雷电术,必死。只见他凌空一声“冲锋!”,一个二次加速躲过雷电朝贾方冲来。
‘冲锋’作为系统技能,自然不会受到牛顿或者莱布尼兹的影响,哪怕玩家当时身处空中,踩着空气也能冲。不过,正如之前所提,游戏内给出的参数只是一个基础值,如果释放冲锋的时候,玩家正处在高速运动的情况下,那这冲锋的速度还可以和初速度进行叠加。
速度的突然改变让雷电术劈了个空,也让贾方始料未及,贾方赶忙抬手补了个技能:“龙卷风!”
慢动作在冲锋过程中调整姿态,整个人斜了过来:“旋风斩!”刀刃触地、如车轮般再次加速,在龙卷风成势之前便冲了过来。
龙卷风,也打空了……
从慢动作冲出隐蔽开始,至此时,洋洋洒洒看似漫长,实则只有一瞬。
这一瞬过后,双方,又贴脸了……
持枪萝莉几个人面临着一个棘手的问题。
刚才带着一群小弟、手里还有一发20秒(其实只有五秒左右)沉默,拦截都没成功……现在就他们四个人、也没有克制贾方的道具,那贸然遭遇肯定就是更加凄惨的败北+白给啊。
在即将白给的巨大阴影中,这四个人踏上了追击的道路。
是的,即便暂时还没想好对策,他们也必须出发了,时间已经不充裕了。从愤怒势力到暗精灵大陆,这一路上可没有他们四人能用的传送点,他们要是想拦截,只能通过‘抄近路’这种土方法,那时间可就很紧张了。时间如此紧张,只能在赶路的途中思考办法。
持枪萝莉:“啧,咱们要是能有个沉默技能就好了,左手,你前两天不是说过什么‘只要是你擅长的领域,法术看上一遍你就能学会’。”
左手:“对啊,我们魔法师讲究亲和性,只要是我亲和性高的魔法类型,以我的天赋,看一遍肯定就会了,呵呵呵呵!”叉腰。
持枪萝莉:“那你特么倒是把沉默给我放出来啊!”
左手走到他身边:“沉默!”
持枪萝莉大惊之下发现自己真的无法发动主动技能了……
持枪萝莉:“???”
左手:“呵呵呵。”
持枪萝莉大耳勺子就轮上去了:“会!会!会你特么!不!早!用!”
……
四人前行、四人追击,时间是一晃而过。
……
贾方几人已经行出了相当远的一段路程,马蹄之声‘呱呱der——呱呱der——’由远及近。
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