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小明看着大片的山贼好像一大群蚂蚁一样,密密麻麻地向关卡冲来。
3倍多的兵力看起来是蛮吓人的。
小明却毫不心慌。
除非敌人远程兵种超多,否则很难对关卡上的己方部队造成足够的威胁。
即使近战山贼冲到关卡前,也还是要先拆城墙。
关卡的城墙可是相当坚实的。
对没有攻城机械的山贼部队来说,只能靠人多势众来拆墙。
如果告死者只是普通的1阶英雄的话,这一战的胜负几率就是五五开。
很可惜告死者不是普通英雄。
10架投石机被系统接受为关卡的防御设施。
它们的攻击范围被扩大了,攻击频率和伤害也增加了。
遗憾的是不能再投掷僵尸腐肉了。
(正常的投石机是可以调节射程的。
小明用超能力制作出来的其实有点粗糙。
)
当然真正把山贼恶心到吐血的,还是骨质胸甲的迟缓效果。
山贼中的2阶远程兵种盗猎者,不是一种实力很强的兵种。
还不及人类的2阶弓箭手。
仰攻关卡时,又远又有城墙阻隔。
还有石肤术加防御。
攻击力只能发挥出不到16。
而强弩骷髅兵和投腐者僵尸,由于居高临下,射程拉远了,伤害也增加了。