“姐姐叮嘱你一句:世道乱,草木都染了点鬼气,若遇着了不对劲的事,只顾往后跑便可,千万别回头!”
“嗯,谢谢姐姐,我一定牢记于心!”
杨云谢过这句真心实意的叮嘱后,心中感到暖暖的,一路走出茅草房。
他看了看手斧的属性。
【手斧】
【装备要求:力量7点】
【攻击力:12斩击】
【特质:对树木草木类的怪物,造成百分之一百二十五的伤害】
【介绍:砍柴用的手斧,或许是因斩杀过草木类的妖鬼精怪,以至于沾有煞气,获得了相应的特质】
这个游戏是高魔乃至超魔背景,的确是有精怪的……
杨云警惕起来,就自己这细胳膊细腿的,真遇上妖怪还不够一口吃的。
村外即是危机四伏,凶险重重。
自己真的要违背先辈们用鲜血所总结出的教训,在没有战斗技能时就走出村庄吗?
但可这砍柴任务,却也只有出村才能做,这已经是自己在糟糕的基础属性下,所能找到的最好破局方向了……
这个游戏有饥饿度系统,没钱买饭会饿死人,什么都不做会死,妄动也会死,前狼后虎!
杨云深呼吸,冷静下来思考,他要在两难之间,开辟出一条夹缝生路。
那些先辈是出村盲目找怪打,所以才一天死七成。
如果他只出村,不打怪,那么风险应该是有办法规避掉大半的。
杨云找到了思路后,脑海间便灵光一闪,他想到一个可行的办法了!
安全图和战斗图应该是有边界线的,他要探出那条边界线,站在边界线上去卡地图bug。
尽量做到身子被游戏系统判定是待在安全图里,可斧头却刚好能越界砍到隔壁战斗图里的树,这么来完成原本只有在战斗图里才能做的砍伐任务!
于是他一路走出村墙,小心翼翼地来到村子外头的那片鬼林边缘时,画风便转变开来,从和谐有序变为了紧张危险;bg也从轻松舒缓,变为了诡异阴森。
【你来到幽暗鬼林】
屏幕中浮现出七个血红大字,很像古早的暗黑破坏神2,令他心头一紧。
但杨云却没有再前进,而是又回过头来倒退两步。
【你来到桃园村】
经过反复试探,杨云探出了这条边界线,找到了待在安全区里也能伸手越界捡到的枯枝,也能挥斧越界所能砍到的小树。
果然,他在这砍伐了一段时间,却没有被任何怪物袭击。
他的思路并不是异想天开,而是在前人的基础上,又向前迈出了一大步!
杨云最喜欢这种开辟新玩法的成就感了。
而且他这个新先驱,还不用付出血的代价,能活着把声名流传下去。
但安全问题是解决了,砍伐任务却不是像其他游戏一样,挂机都能做,而也是有着不小难度的。
虽然这手斧有砍伐加成,但他的耐力低,体力条短小而又恢复慢,效率实在不高。
他一个蓄力重击,向一棵小树的树干砍去,而斧头砍入树干的一瞬间,树干却只是颤了颤,发出一声闷响。
而也只是树皮裂开了一道缝隙,渗出些许树汁。
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