&esp;&esp;楚秋没理他说了什么,心里迅速回忆自己记下的重点,重剑士,物理伤害流,防御力强,血量厚,能让对手在不自觉中进入他的节奏。
&esp;&esp;乱流不同职业之间的lo都有特定场景以平衡角色见硬件差距,就像作为远程的楚秋和作为近战的victory,他们的对战场景必然有较为复杂的地形影响两人走位,正好现在他们正身处一片乱石间。
&esp;&esp;但是令人费解的是,楚秋主动放弃了远程的优势接近对方。
&esp;&esp;“南林是找了个废物进来吗?”victory当然知道有些远程是可以近战的,但是舍弃自身的优势来对抗对方的长处?他打了这么多年职业都理解不了这个新人想干什么。
&esp;&esp;即使自己的攻击被轻易接下,楚秋也没有惊慌,因为他的目的本来就不是赢过对方。
&esp;&esp;趁着对方拦下自己攻击的间隙,原本在接近对手的楚秋猛地开始后撤,恰好躲开了对方接下来的反击。
&esp;&esp;对手迅速做出反应追了上来,轻型战甲这种移速高的远程输出型角色拉开距离后非常难对付,不仅难抓接近过程中还需要躲避对方的技能。
&esp;&esp;只不过这是正常远程的lo思路,而楚秋当主播的时候为了看点不得不学会用远程角色近战。
&esp;&esp;毕竟大部分水友还是想看两人对抗,远程如果总在远处打完一套技能就跑的话,水友们看着无聊,那他这个月就得喝西北风去。
&esp;&esp;但是近战对抗世界排名第一的战士是肯定不可能的,楚秋意义不明地不断重复着接近,进攻,然后迅速后撤的过程。
&esp;&esp;而重剑士的机动性没有轻甲强,即使加上位移也追不上楚秋。
&esp;&esp;“”系统屏蔽了victory一怒之下的粗口。
&esp;&esp;只不过楚秋的蓝量和血量太低,耗了没十分钟就血量见底了。
&esp;&esp;“队长。”眼见着自己快被击杀了,楚秋赶紧提醒队友们,“你们可以撤了。”
&esp;&esp;“不用撤了。”南林击杀对方的刺客后回答,“我们的血量也不够了,打到这里就行。”
&esp;&esp;下一秒楚秋被击杀,系统播报的临终关怀响起:“做个好梦。”
&esp;&esp;victory击杀了楚秋后脸上是遮不住的惊骇,在队友的求援下立刻回头协助控制法师击杀了南林。
&esp;&esp;“这是你的开始。”
&esp;&esp;两个输出都被击杀,其他人也没能撑多久。
&esp;&esp;“此生若浮梦。”
&esp;&esp;“haveagooddrea”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;五分钟内,洛水全队被团灭。
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