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如果在鸟馆中央来这么一株参天巨树,再建个空中走廊,人们在茂密的树冠下方漫步,仿佛西幻小说里的精灵一样生活在世界树上,五彩斑斓的金刚鹦鹉从身边飞过,那感觉,想想都爽。
这种步入式的展区,缺不了一个重要的元素——水!
流动的水体会带来更多的环境刺激,在鸟类展区中安置水体,不仅可以给鸟类更多表达自然行为的机会,比如饮水、洗浴,流水声还可以掩饰人类环境产生的噪声,让人和鸟的心情都得到更好的放松。
所以方野在边缘规划了一条瀑布,从山崖上冲击流泻下来,顺着展馆流淌到一个湖泊中,再用水泵循环到瀑布上。
分出一块沙地,沙子对鸟也是很有必要的,除了沙浴玩耍的用途,鸟类有时候会吃一些沙子来帮助消化。
树、瀑布、湖、沙地,大致的环境确定下来,再搞一点点细节。
首先就是他刚才设想的空中走廊了,鸟馆应该是一个立体的空间,游客可以在下面观鸟,也可以顺着斜坡走上空中走廊,体验与飞鸟身处同一高度是什么感觉,沿途设置多个观景台。
走廊的扶手采用粗糙原木,增强森林沉浸感,下面的支撑也涂成深棕的树干颜色,隐藏在真正的树木中。
残障设施不能忽略,对行动不便的残疾人,可以直接坐电梯到空中走廊层。
然后四处分散设置的庇护所或巢箱,庇护所不仅可以让鸟类躲避游客以及其他个体的视线,还可以为它们遮风避雨,在迎风面也要放置挡风板。
有人可能奇怪,这又遮风又避雨的,为什么不直接把外墙和顶棚换上玻璃,何必这么麻烦用金属网罩呢?
首先是阳光照射,会使玻璃受热对展区产生辐射作用导致温度升高,所以不能应用于非展示面。
方野在游戏里见到有人盖了个玻璃天桥,让动物在天桥上展示。
看着好像美轮美奂挺好看,真要搬到现实里,不一会就“滋”
冒烟烤熟了。
对鸟类来说,玻璃更加危险。
因为鸟飞行的时候,它不知道前面是堵玻璃,咣叽一头撞上去,可能会直接撞死。
所以鸟类展室使用玻璃要很谨慎,同时最好在旁边放上猛禽的剪影警示。
而且鸟类能有多彩的羽毛,是因为羽毛中色素细胞的作用,玻璃阻碍会阳光中紫外线的射入,影响色素合成,长期生活在室内的鸟类需要全光谱光源的照明。
采用软质的不锈钢编织网,除了通风透气,还可以在动物撞击时缓解冲力,减少对动物的伤害。
就是视觉效果差一点,但综合优势是很大的。
可以将天空的网罩处理为白色的,低处的网罩处理为棕色和绿色的,融入环境减少视觉干扰。
外壳由几根巨大的半圆不锈钢支架支撑,连接上网罩。
最后再设置一些喂食点,放在参观路线旁,增加鸟类出现在游客视线中的几率。
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