在“起源”中,怪物确实没有所谓的归属问题。
野外所有的怪物的分配模式都是贡献度分配,而伤害占比分配是贡献度分配模式的一种。
这种分配模式仅限于非boss战。
就是说,在非boss战斗中,你对怪物造成了百分之几的伤害,那么你就会得到百分之几的分配权,由系统分配物品,然后直接进入你的背包。
例如,你对某个稀有精英造成了50%的总伤害,那么你就有这个怪物50%的分配权。
而这个怪物假设掉落了10件物品,那么每件物品你都有50%的几率获得。
就像是一个转盘,整个转盘看作是100%的区域。
你有多少分配权,你就占据转盘的等量的区域,每件物品的分配,就等于是转了一次转盘。
指针停在哪里,这件物品的归属也就属于谁,所以分配权关系着你的收益,而对怪物的伤害占比也就是你的收益占比。
系统这样的规定本意是付出等于获得,付出多少回报就是多少。
但有时,就会遇到姜蓝这种情况,自己利用风筝战术,眼看着稀有精英快要被打死了,这时出来几个人要分一杯羹。
就像是你在野外利用自己的技术,好不容易逮着个兔子,直接起火烧烤,马上就要熟了。
结果出来几个人,招呼也不打,直接伸手就扯了一条兔子腿下来,就开吃。
那几人还有说有笑,丝毫没有把你放在眼里,就问你气不气,想不想直接上去干翻他们。
问题来了,姜蓝也很气,十分的气!
而且抢怪的还是比较讨厌的棒子,这就更气了!
但是问题是10级以前,不能攻击同阵营玩家,也就是说你很气,但是还不能打他,这该怎么办?
难道就这么忍着?或者就这么算了?
怎么可能?
姜蓝可不是一个忍气吞声的人!
作为老江湖的姜蓝是不肯吃亏的,更何况这关系着利益问题,这就没有什么可说的了。
看着对方三人毫不理会自己,只是埋头攻击着霍奇,仿佛吃定了自己,姜蓝嘴角微微一笑,计上心来。
黑炭的‘嘲讽’已经冷却,但这次姜蓝却没有使用。因此仇恨依旧牢牢的挂在姜蓝身上。
姜蓝也不攻击,拉着霍奇向远处跑去。
不明所以的三人没管那么多,直接追着霍奇继续攻击。
‘嗜血’
五六秒之后,霍奇已经快要摸到姜蓝的屁股,他毫不犹豫的开启了自己唯一一个加速技能。
速度激增之下,再次拉开了与霍奇的距离。
而那三个棒子玩家的速度明显比没开加速前的姜蓝还低,已经被他和霍奇拉开了一段距离,正拼命的追着。
不过他们马上就不用再追了!
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