“12人丘比特奇缘?”
苏落为之一愣。
这不是活动板型娱乐局,12人丘比特么?
娱乐局讲究的是乐趣比逻辑大,游戏的胜负完全就是看第三方的阵容选择而夺取胜利或者商议胜利。
其中,狼人阵容为狼巫、蚀时狼妃,噩梦之影,狼王四张大狼。
好人阵容为乌鸦,摄梦人,女巫,预言家,猎人,愚者,六张神。
第三方势力为孤独少女,丘比特。
这个板子最大的特点,就是丘比特这一神职。
丘比特可以在夜晚选择两名玩家称为挚爱,成为挚爱的两名玩家将成为第三方阵容。
如果两张为好人,则是好人链,好人链,丘比特的胜利条件则变成驱逐所有狼人,获胜条件与好人相同。
如果为一张好人一张狼人,则为人狼链,丘比特的胜利条件则为屠城,驱逐除己方阵容的所有玩家,则获得胜利,相当于三张内奸,3张反贼,加上5张忠臣一张主公,内奸的要求就是打平衡。
如果为两张狼人,则是狼狼链,丘比特的胜利条件则为放逐所有好人,获胜条件和狼人相同。
由于其中的不确定性,这种板子极少出现在职业赛场。
“主办方疯了,这种板子拿到职业赛上来打?第一天推错人,是不是直接就是和第三方交易胜利?”
“观赏性太低了啊,都不用逻辑输出,就是跳出底牌来压制。”
“有没有可能,就是因为是最后两天比赛了,为了给对局增加趣味性,故意拿出来玩的呢?”
“之前的70场比赛所有板子都打了三四遍了,搞一场娱乐对局也不是不行。”
“我觉得还可以啊,本身这个板子就热度高,翼王狼人杀又出的慢,提高一下热度也是不错的。”
“我不会玩这个板子,我看看大家是怎么玩的。”
对此,外界褒贬不一。
有些人直接退出直播间,有些人则是更提兴趣。
对此,苏落并不知情。
他玩这类的数量也极少。
身为一名逻辑(整活)流,狼人杀玩家,活动板也就玩无目之城多打了几把。
苏落翻看着身旁的手册。
其中很少出现在比赛当中的几个职业,他稍微回忆一下。
其中,狼人职业。
【狼巫】出现在12人纯白之影板子当中的大狼牌,效果与通灵师一样,可以每晚查验一位玩家的具体身份,不过行动阶段在狼刀之后,也就是刀完人之后才能查验,第二天晚上才能和狼同伴进行商议,报出具体身份。
【蚀时狼妃】出现在12永序之轮当中的大狼牌,效果为每晚封锁一名玩家的技能,封锁相当于技能对己方释放,如预言家查验为查验自己,女巫开毒,则为自毒,守卫守护他人,等于自守,是一张肮脏的反射牌,玩的好可以反死女巫,与恶灵骑士有异曲同工之处。
【噩梦之影】12人噩梦之影当中的大狼牌,每晚选择一名玩家进行噩梦缠绕,恐惧一名玩家,被恐惧者无法使用技能,猎人夜间沉默被刀出局无法开枪等,神职变平民。
【狼王】白天被放逐出局可以选择发动技能带走一名玩家。
强!强大的狼人阵容!
苏落不禁有些感叹。
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