同样的,升3级时所有带了面积来当作衡量尺度的几个目标也都是一样的情况,数值翻十倍,再追加附加条款。
而不带面积的呢,就从种类、品质以及数量上再框上一条边界。
存储足量物资的要求加码为建起至少两处相互独立的生产设备。
垃圾处理厂的专业能力也从规定总量升级到同时限定了回收资源的种类和数量。
听着是在原有基础上更进一步,但深究细节,就让人忍不住头皮发麻。
不过,这都还没完。
3级之前,成就值是基地升级的结果和奖励,而在3级之后,成就值也变成了基地升级的条件之一。
在此之前,容迪基地的成就值仅有1级转正、升2级和升3级的分别1000、10000、50000点成就,总计61000点。
而提升到4级,要求整个基地的成就值总和达到50万。
按照伊莲恩的介绍,获得成就值的方法不算少。除了星野管理局,联邦里的很多ngo和社会机构都会加入发任务的“老板”行列。
完成任务不仅能拿到成就值,还能得到酬劳。
以及,每个人分到手上的成就值可以进行消耗,却不会影响升级。
升级要求很宽松,只计算获得成就值的累积成绩,不要求实际余额。
于是,多做任务可以多得奖励,还能加快升级速度,听起来非常美。
但是,每个等级范围内,各种途径获得累积成就值是有上限的。
如果细则要求4级之前,直播所得的成就值只能累积10000点,那10000之后的直播还能得到可消费的成就值,却不能再帮助升级了。
再回去细看,他们拿到的升级指引里,几乎每一条可以获得成就值的路径都有上限。把这些上限数值全部加起来,大概也就是50万的总量了。
细节在魔鬼。
光是看到让他们建立起农业、工业方向各五条不同产品生产线的要求,任子墨打规划草稿的手就毫无方向地停了下来。
但此外,他们最后还有一条技术硬线——太空垃圾。
伊莲恩说过的这一条奇葩要求果然还是如期而至。
按理说,一号星球的太空垃圾污染情况确实不容乐观。
联邦把太空垃圾污染水平由轻到重划分为1至10的十个等级,而一号星球的当前水平是5。
如果发展到10级,最严重的后果甚至是星球内外航路完全中断。
届时,星球上的人出不去太空,太空里的援助也别想进来了。
不等外部力量把那厚厚的垃圾层给扫干净,星球上的人怕是真的要与世隔绝了。
星野的废星里,不是没有这样的案例。
而从5发展到10,在运气不好的情况下,可能会是一个非常快的过程。
关键太空垃圾还不像其他任何一条要求。
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