这片训练场的纵深才200米。
一个人绕圈来回就要1分钟左右,而攀登则要2分钟。
这数据可比之前任子墨带队去找容迪时的半小时30多公里要差得多。
“怎么样?”看完全部,任子墨松了口气,还算满意,转头来问容迪的评价。
“移动速度有点慢?”容迪有点不知道该怎么评价。
机甲只有这个移动速度的话,普通人手持武器的攻击都来不及闪避,更别说去面对速度更快的机甲重武了。
真要发生战斗的话,这个速度怕是顶不上任何用处。
但也要考虑到,这是一群没有经过系统训练的普通平民。
两组组长此时就站在他们俩身边,听到容迪的话,脸色都微妙了起来。
“上次和你出门启发了我。大家基本都是用传感模式操控机甲的,会有耐力上限。所以现在你看到的都是机械键盘模式的结果。一开始训练的时候速度更慢,很难协调。现在的速度已经提高了一大截了。”任子墨倒是不觉得受打击,“未来的活动范围肯定会比现在更大。以星球为地图的话,机械键盘模式必须练熟。毕竟我们不能遇到什么问题都找你帮忙。”
两组组长的表情于是更加微妙了。
战斗组的人本来就不乐意按照键盘模式来训练。
听到任子墨是“我们之前更差但现在还行”的口吻,心里就更不服。
机械键盘模式比传感模式更难是公认的事实。
但在实用性上哪种更佳,就各有说法了。
支持机械键盘模式的认为这个方法给驾驶者的反应空间更大,能够做到的动作更多,也更到位。
而传感模式的拥趸则认为人脑反应更加直接,也更好上手。
战斗组的成员用传感模式都能做到长距离高速移动,用键盘模式到现在都还跑得不够流畅。
甚至有人觉得,他们就算花再多的时间练机械键盘模式,也赶不上用十分之一的时间进行传感模式训练的效果。
再者,任子墨也跟着他们一起训练。
最开始的时候,任子墨的机械键盘模式效果也非常糟糕。
在他们看来,连这个就是任子墨的一意孤行,而收效甚微。
“最近这些训练方法的效果增长速度慢了很多,你有什么建议吗?”任子墨又问容迪。
容迪有点无语,没有马上回应。
基地战斗组的这群人基本等于毫无基础。
而操纵战斗机甲和操纵功能性机甲完全是两码事,不存在什么快速进步的方法。
没有基础,唯一的办法就是从基础练起。
扎实的练习,从走路、奔跑、急停、跳跃,到闪避、攻击、防御。
任子墨的初衷是好的,执行力也强,他编排的实操训练也很全,基本操作都囊括了进去。
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