白文刚懵逼完,系统提示音梅开三度响起耳畔。
【叮,系统检测到玩家喵了个咪身上有可合成称号,请问玩家是否进行称号融合,生成新称号?】
白文听到自由游戏称号系统问询,想也没想直接同意。
在白文眼中看来,自己这两个称号已经很奇葩了,就算再难听也难听不到哪里去了。
最重要的是,称号融合顾名思义,属性加成也能进行融合。
要知道根据游戏常识来,称号这东西,一般一个玩家只能戴一个。一旦换掉,称号赋予玩家的称号属性也会就此消失。
而在白文眼中看来,就先前那个毛贼提供给他的单敏捷5%的称号属性加成。实在属于前期加成太少,无用;中期食之无味弃之可惜,鸡肋;后期肯定会有更好更强的称号替换,更无用。
而合成称号以后,虽然前期一样猴子的奶奶狒狒,但到了游戏中期,还是可以勉强拿来过渡一波的。
【叮,恭喜玩家喵了个咪成功生成新称号:差点饿死的偷鸡摸狗毛贼,佩戴后可获得体质、敏捷双属性5%提升,本加成上不封顶,下限为1点。】
“!@#%*(u0026))¥%%¥****#¥#¥%#¥。”白文。
点开个人属性面板。
入眼便是醒目的鲜红色饥饿值三个大字。
仔细一看,后面还跟着一个不怎么起眼的问号。
以白文多年的游戏经验来看,这个问号应该就是系统对于这个未全服公示过的属性的系统解读了。
点开问号,果然出现了一串长长的解读。
【为保证真实度,自由游戏特引入饥饿值系统,饥饿值系统除去会让玩家产生现实世界饥饿感官外,还会对玩家造成持续掉血debuff。
饥饿值达到70点,每秒掉血量为总生命值5%。
饥饿值达到80点,每秒掉血量为总生命值10%。
饥饿值达到90点,每秒掉血量为总生命值15%。
饥饿值达到100点,当场死亡,饥饿值清零重计。】
白文看自由游戏有关饥饿值的详尽介绍后,疯狂运转cpU。
最后根据他在学学到的加减乘除混合运算得出一个结论。
自己现在必须要回城了。
因为如果自己的饥饿值达到80点以上,自己每秒掉血量将高达恐怖的7点,而自己在获得新称号后的脱战回血不过每秒4点。
也就是。
以自己现在的80点总血量,在没有任何回血药辅助的情况下,撑不过27秒就要被迫GG领盒饭。
想到这里。
白文随手将痒痒挠插到背后,调出系统地图,拔腿就朝着新手村方向行去。
一路上白文将个人属性面板拉,放在视野边边角位置,利用赶路回城的机会,顺便查探饥饿值的掉落状况。
结果白文意外发现,饥饿值的增加并没有自己想象中那么快。
他赶路18分钟看到村口的时候,饥饿值不过才升到74点。
按照眼前数据比例,饥饿值从70升到80点,足需要45分钟还多。
45分钟听起来虽然不长,但却也足够一个正常玩家回城觅食。
当然,如果有玩家非得磨磨唧唧躺在地上,从练级区一路滚回城,那45分钟时间肯定不够。……
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