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第179章 技能加点(第2页)

值得一提的是,地狱之火和原版的火墙调换了顺序,变为一个爆发力非常强的技能。

瞬间释放一圈火海,攻击周围所有敌人,且距离中心越近,伤害越高!

爆发力非常强,但却是半近身技能,而且有冷却时间,不适合作为主力技能。

伤害受火墙、烈焰之径技能和精神值影响。

火焰强化技能,可以为自己和团队成员身上施加火焰祝福,受影响的目标攻击会附加火焰伤害,并提高攻击准确率,除此之外还会无视敌人的部分火焰抗性,幅度与技能等级无关,而是受支配火焰技能影响,比如1级的火焰支配,就会无视目标1%的火焰抗性。

附加的火焰伤害受温暖、支配火焰技能和精神值影响。

九头蛇,召唤一条多头火蛇,对敌人发动猛烈的爆炸攻击,输出频率很高,伤害不菲。并且,随着技能等级的提升,还可以召唤出多条火蛇,伤害受火球技能和精神值影响。

支配火焰,被动技能,掌控火焰之力,提升火系技能伤害,无视敌人的部分火抗,并吸收少量来自敌人的火系攻击,相当于是弱化版的火系法则。

冰系的碎冰甲、寒冰装甲、冰封球和支配冰冷。

学习碎冰甲和寒冰装甲,是因为后者对冰封球技能有伤害加成。

这个MOD中冰封球技能的伤害很高!

冰封球,创造一个庞大的寒冷球体向前推进,移动过程中会不断放出冰弹伤害敌人。球体自带穿透效果,每次碾过敌人都会爆出大量冰弹,敌人越多,爆发力越强。

伤害受冰弹、寒冰装甲技能和精神值影响。

支配冰冷,精进对冰冷元素的理解,使自己的冰系技能能更有效杀伤敌人,同时少量吸收敌人的寒冷攻击。

与支配火焰不同,不会直接提升冰系技能的面板伤害,但无视的冰冷抗性更高,提升伤害的效果反倒比支配火焰和支配闪电更加强力。

可以说,冰系法师的强大就是源于这项技能!

闪电系的充能弹、闪电、连锁闪电、新星、雷云风暴、能量护盾和支配闪电。

充能弹、闪电和连锁闪电技能略过。

新星,创造一个不断扩张的电环,攻击周围所有敌人,伤害受静态立场、能量护盾技能和精神值影响。

伤害稳定、攻击频率高、范围广,不过需要半近战输出,或者插入敌人中间。

雷云风暴,法师常驻buff技能,召唤一片雷云悬于头顶,周期性对附近的敌人发动闪电打击。闪电命中敌人后,会产生数个充能弹继续攻击敌人。

伤害受充能弹和精神值影响。

能量护盾,法师的保命技能,汇聚元素之力生成一片护盾立场,在自己受伤时可以用法力代替生命损失。技能开启后,精神值还会额外提高法力上限,1级效果为每20点精神值提升3点法力上限,聊胜于无。

提升心灵传动技能,可以让同样的法力吸收更多伤害。

支配闪电,大幅提升闪电技能的伤害,同时少量吸收来自敌人的闪电攻击。

没有削减敌人闪电抗性的效果,所以需要配合减抗装备,不过这也铸就了闪电系法师傲人的面板伤害。

一共消耗17个技能点。

又学了野蛮人的怒吼、大叫、战斗体质和战斗指挥技能。

众所周知,野蛮人是个辅助职业。

怒吼,吓跑胆小的敌人。

大叫,1级提升100%的防御力。

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