团队成员:……那么问题来了,三桅帆船的射程是多少?
紧要关头,没人会不识趣地打扰云烟。反正大致意思能领悟,近战玩家打定主意,要把士兵往没船的地方引。
远程边战边躲,随时做好撤退准备。
‐‐系统士兵位于岛屿的5点钟方向、9点钟方向、10点钟方向,云烟优先清理这几处的系统战船。
兴建箭塔的优势在此刻彻底显现。
三桅帆船忙着围攻近处的箭塔,压根没空理会远处的云烟,更没时间绕岛环行,前往其他方向支援。
另外,有高级箭塔阻挡,甲兵、重装骑兵的前进速度明显放慢。
‐‐
早在系统士兵刚上岸的时候,近战玩家就想上前迎敌。
少尉237拦住了他们,说周围都是系统三桅帆船,贸然迎敌只会白白送命。
八面来敌,局势看似危险,实际势均力敌,没必要着急。
直到此时,敌军三桅帆船剩余15艘;轻型投石车被毁3辆,剩余2辆;甲兵、重装骑马渐入岛屿内部,距离海岸战船较远,近战玩家终于可以出动。
他们小跑着赶路,一窝蜂涌上,三人一组围住重装骑兵。一个从前攻击,一个从后攻击,一个攻击坐骑,配合默契,直打的重装骑兵手忙脚乱。
然而,sr级士兵就是sr级士兵。
玩家们或砍中胳膊,或击中后背,或命中马匹,敌人掉血极为缓慢,显然防高血厚。
反观他们,只要被重装骑兵攻击到,生命值就会掉落一大截。
&ldo;妈的!难怪云烟坚持先攻运输船。这玩意儿再多几个,仗还怎么打?&rdo;一名刀兵玩家嘴里骂咧咧。
&ldo;自从看见她操作十辆器械干架,我就服了。&rdo;同伴唏嘘不已,&ldo;管她为什么坚持先攻运输船?肯定有她的理由!不用多问,直接照做就是了。&rdo;
说话间,重装骑兵挥刀,两人躲闪不及,被砍个正着。
盾兵黑着脸怒喝,&ldo;认真打!别聊了!&rdo;
两名刀兵自知理亏,悻悻收声。
事实上,士兵经受过专门格斗训练,身手不差。一旦集中注意力,便跟重装骑兵打的难分上下,甚至隐隐占据上风。
攻击力再高,也得打到玩家身上才能起效。刀兵灵活闪躲,避开攻击,重装骑兵的高输出便成了空谈。
再加上2刀1盾你来我往,有组织、有纪律配合进攻,重装骑兵更加无法招架。
只见系统士兵生命值缓慢、稳步下滑,而面向玩家的攻击大多被闪避,少数被盾兵拦下。偶尔几次实在避不开、挡不掉,刀兵玩家便硬吃伤害。
时间久了,重装骑兵疲于应付,血量越来越少,玩家们却越战越勇。
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