没多久,战斗职业玩家陆续回归。
狩猎得到的碎片尽数上交,轮流坐进民居恢复体力值、生命值,一切井然有序。
周烁汇集所有碎片,拿着食物卡上祭坛。
刚刚靠近,眼前自动浮现出透明面板。
【特殊建筑&ldo;祭坛&rdo;存在于副本中,玩家可召唤系统生物。】
【召唤条件如下――】
【刀兵,低级兵种,需要100单位食物。】
【盾兵,低级兵种,需要100单位食物。】
【弓兵,低级兵种,需要100单位食物。】
【骑兵,高级兵种,需要500单位食物。】
【甲兵,高级兵种,需要500单位食物。】
【骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。】
小型战役里,祭坛偶尔会作为系统(赠送)建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到sr级建筑卡【祭坛】,才能进行召唤。
另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。
而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场!
想到这,周烁选择&ldo;骑马弓兵&rdo;进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。
上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。
只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。
中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。
刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。
谨慎起见,周烁又用了两张sr级【重型投石车】、五张r级【轻型弩车】、三张r级【轻型投石车】。
同时心里发了狠劲儿:他就不信,这阵容都过不了关!
‐‐
第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。
第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔&ldo;轻微受损&rdo;,过程还算轻松。
第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。
系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的教训,派重型投石车、轻型弩车、轻型投石车上前。
隔着大老远,投石车就展开投石攻击。
巨大的石头有时落在正中央,命中一大片;有时砸在队伍边缘,只击中几人;有时打到盾兵,有时击倒弓箭手。
渐渐的,系统士兵开始减员。每一轮攻击后,人数-2、-4、-1不定。
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