像这样的养成宠物游戏,之前其他的软件公司也是开发过得。
超诺之所以又做,就是看中了宠物养成游戏,有市场,但是之前的,都做的太水,玩儿下去感觉掉智商。
但是这个由超诺一手开发的游戏完全不一样。
宠物可以有性格,而且宠物还可以设置心灵年龄。
当然,这些都是基础的。
最开始,宠物性格是唯一的,年龄最高为五,想再增加宠物的年龄,就只能通过做任务。
里面有宠物社交,宠物家园,等等,据眼镜儿说,这个宠物,认养回来之后,还可以脱离软件,单独存活在桌面上。
如果你碰手机,宠物还能在桌面上走,做咬手指的动作。
而且并不是单一的宠物生活,还有围绕着宠物展开的,关于主人的一系列日常。
而且,主人生活的年代都分为好几个不同的背景。
而要让剧情继续,就得不停的做任务。
而且,还有宠物社交。
他们设计的任务,都比较单调,但是就是那种,能让人上瘾,有点儿难度,实际上又很脑残的单机游戏。
而且据他们说,到后期,还打算一一开启神宠,连龙都可以养。
和传统的宠物养成游戏来说,他们把剧情,任务都丰富了许多。
愣是把一个机械游戏,搞成了一个剧情向偏网游类游戏。
不过,确实具有很大的吸引力就是了。
当然,我知道的这些,都是通过之前他们给我的策划看来的。
而这个宣传,说实话,我都没有见过。
身为一个老总,公司的事业搞得这么大,我居然不知道。
网上的宣传,是一组q版的动画片似的游戏场景,关于动物和主人的相处的。
我看了一下,应该是流浪剧情里的。
主人养的是个大老虎,一般人看了,不会觉得流浪苦,而是觉得,太威风了。
这个宣传片,嗯,很让人心动。
我想了一下。
超诺现在的宣传呀,公关呀,都交给李唯一了。
之前李唯一确实是来了工作室一趟,给了我一份资料,说让我看来着。
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