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复制开始,进度条走完后,五个强力蛛丝已被编织成了伞面模样。
随后又重复了七次复制。
八个强力蛛丝编织而成的伞面制成。
新伞面重新装上,随后是枪械和藏剑的部分。
伞杆被拆卸下来,分为两部分,杆,和杆中的藏剑。
两者同样是作为复制的模板。
复制杆,添加进的材料是血色步枪和骷髅勇士佩剑的剑鞘。
藏剑,则是用骷髅勇士佩剑。
点击复制,完成,再小心翼翼地将新组件装回千机伞。
全过程叶修做得很细致,但看起来却并不太难,除了拆伞装伞,就是点点复制而已。
但是,如果不是有千机伞原来模板的话,又哪来的复制功能?
第七十一章武器和技能
叶修看了看装备编辑器里的材料箱,里面还有一些最近收集的稀有材料,不过暂时还用不上。
叶修退出材料箱,确认了千机伞的更改,变更进度条结束后,退出了编辑器。
返回游戏,抖开千机伞看新更改后的效果。
千机伞原形态依然是5级不变,但这次更改后,千机伞的剑形态和枪形态等级也都上升到了15级。
重量不变依然是23千克,攻速也都是5,但是物理攻击和法术攻击却和15级的矛形态大不一样。
千机伞(剑形态),物理攻击240,法术攻击265。
千机伞(枪形态),物理攻击238,法术攻击210。
矛、剑、枪,这不同系的武器,属性上自然就差异,即便是同职业系的,武器也会有不同的侧重点。
就以剑系为例的话,同系武器中,物理攻击最高的是重剑类,攻速一般为1,最慢;法术攻击最高的是短剑类,攻速一般为5;攻速最快的则是光剑类,攻速一般为9。
另有两类是大剑和太刀,大剑偏物理,但不如重剑,攻速却稍快,为3;太刀偏法术,不如短剑,同样也是攻速略快为7。
如此剑士系的职业就要根据不同的习惯和需求来选择武器了。
比如魔剑士和鬼剑士两个职业以法术攻击为主,那就很少会有选择重剑做武器的。
狂战士和剑客物理攻击为主,短剑如果不是什么特别的效果也不会去考虑。
而光剑系却是一个特殊的存在,这武器只有剑客才能使用,游戏职业设定的解释是只有追求剑之极限的剑客才能掌握如此快速的光剑。
因为攻速上的优势,光剑属性类似太刀,不过物理攻击和法术攻击都要稍低上一点。
此时千机伞在剑形态的属性,是偏太刀系的,但共享的攻速5却又是短剑的水平,和同水平的太刀比就稍逊了一筹。
但再看千机伞的矛形态,290的物理攻击,这就是法师系武器中物理攻击最强的战矛类了,相当于剑系中重剑的地位。
战矛原本和重剑一样是1的攻速,但现在共享成了5的攻速,千机伞的矛形态却是绝对要比同水平的战矛强出一截。
叶修检查了一遍各形态,发现编辑进化无误后,随即又点开了君莫笑的技能列表。
20级时技能点会有一次重置,君莫笑虽是散人,却同样能享受到这个待遇。