苏利是个人类,是个尽管有着超前战斗意识,却并没有办法摆脱某些天然限制的人类。
比如说,他一直都没有办法像这个世界的人类一样,能做到坦然直视太阳……
眼前一黑的画面一经出现,苏利的脑子就已经构建出了他与对手所处环境的一切模组。
黑暗元素覆盖了苏利的视线,克莱门斯却并没有选择远距离元素攻击。
闪避的可能性太大了,远程攻击,除非避无可避,否则就只是一种元素浪费。
白天让克莱门斯无法拥有强大的火力压制。
故而克莱门斯只会选择在苏利无法视物之后,选择近距离和苏利交战。
眼前全黑,那苏利就当做自己是个瞎子。
他做了在克莱门斯看来,非常不合时宜的举动。
苏利开挂了。
苏利选择摘下了眼镜。
克莱门斯根本没有想到苏利会这样做!
因为在他看来,选择摘下眼镜的苏利,本质就是在忽略自己已有的元素强度特征。
苏利的身体里储存着海量的不同系的元素,这些元素,本应该是最适合苏利的武器才对。
不管是人类还是妖兽,他们对苏利的判断全都是,苏利最大的优势并非近战,而是远程输出。
苏利自己也这样觉得。
毕竟是和游戏相关的职业,总要了解市面上的大热游戏ip。
而就pvp游戏的对战过程中,苏利更拿手的确实是各种远程输出角色。
但拿手并不意味着苏利真的对近战毫不了解。
创造游戏是一个很有意思的过程,虽说苏利大多做的是故事线和角色线,但坐班996期间,其他同事可不会介意苏利参观,他们给武侠游戏里的角色做技能,以及测试技能效果的阶段。
那些测试,那些华丽而又潇洒,且具备极大杀伤性的战斗过程,都经过电脑人体演算。
也就是说,那些都是不违背人体特征的战斗技巧。
这意味着,苏利也可以做到。
元素让苏利的身体成为了苏利意识体的工具。
何况这具身体,本身就是基于这个世界的元素基础搭建。
在被元素操纵的途中,在被苏利的意思牵引的过程里,少年以一个他自己有所预料,完成后却让克莱门斯露出明显惊异表情的姿势,躲过了【虎】直冲脖子的攻击。
这是生死之战。
所以最开始,克莱门斯就已经在脑海里构建出了各种杀死苏利的办法。
苏利对此的感想就是没有感想。
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