阿兹达哈卡是很讲逼格的龙,以至于在原著中,很多时候都是让敌人完全发挥出自己的优势,而后正面击退敌人。
但所谓的战斗,越是不择手段,才越容易赢下来。
兵者诡道。
面对印度神群的模拟创星图,这种阿兹达哈卡打从心底里厌恶的世界观时,阿兹达哈卡显然不想讲武德了。
隐藏自我,回避可能对他释放的模拟创星图锁定。
遮天盖地的龙之遗影化为黑幕,攻击的同时,辅助起到了掩盖阿兹达哈卡的作用。
顶级三位数想要对模拟创星图如臂指使,都难之又难,更别说由四位数来使用了。
尤其是印度神曲这种,当事人甚至并非模拟创星图的主人,只是模拟创星图的使用者——连印度的三相神,都只是在印度模拟创星图世界观中,高高在上的一部分,而非模拟创星图的持有者。
这导致了印度模拟创星图很容易被人承载,随便一个人类史里被视为过世的四位数,都能使用这模拟创星图。
而且,模拟创星图的起效方式是命运,在敌人身上施加负面buff,像是什么战斗一半把自己的能力忘了之类的。
这已经是很高明的战斗能力了。
能力想要起效,那就一定要‘命中’敌人,命中的前提是锁定。
视觉也好听觉也好,走权限或者走箱庭里的真名框范围……模拟创星图肯定要先命中阿兹达哈卡才能生效。
阿兹达哈卡很清楚印度神群的水平,让模拟创星图锁定一整个外门是不可能的。
或者说,未必不可能,但没用。
模拟创星图进行广域索敌,而非针对阿兹达哈卡自身,那对阿兹达哈卡是没有威胁的。
模拟创星图锁定的目标人数太多,威胁性对锁定的这些人来说是平分的,阿兹达哈卡完全通过回避模拟创星图的‘命运’的方式,让其他人先被模拟创星图打击。
论及对‘命运’的理解,阿兹达哈卡正面抗衡不了模拟创星图,难道在细节操纵上还比不上其他四位数五位数,以及持有模拟创星图的四位数吗?
模拟创星图的效果先对其他人生效,对阿兹达哈卡威胁性就几乎不存在了。
想要能力对他切实的起效,那就必须让能力只锁定到他才行。
模拟创星图的锁定,确实是瞬间生效,但所谓的瞬间——三位数比四位数更懂,何为瞬间。
四位数的唯一优势,是四位数可以事先准备,而阿兹达哈卡之前在封印中。
四位数有准备,知道自己面对的是什么。
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