“该死的人类,他带走了索德!”黑暗精灵咆哮道,右手抽出一支箭矢,目光朝萧御奔跑的方向追踪而去。
问题果然是在索德身上,黑暗精灵必然在索德身上设置了某些追踪的机巧,避免他跑掉!而索德正是担心萧御知道其中的危险,不肯带他走,才忍痛许下了这么多奖励!又不肯对萧御说明原委!
如果萧御将索德带了出去,那么他的赌博就赢了。如果萧御失败,被干掉,对他来说,却没有任何损失,黑暗精灵也不会杀掉他,因为黑暗精灵还有用到他的地方。
当然,他不会贸然地将赌注押在萧御的身上,因为如果这次无法跑掉,那黑暗精灵会把他看管得更严,下次想逃跑的话,就很难了。萧御果断利落地干掉了两个普通精英级的黑暗精灵,才让索德动了这个念头。
萧御暗骂了一声,索德肯定是逃跑过一次,结果没跑掉,才会在索德的身边增派两个黑暗精灵卫兵。
萧御开启疾风步之后,宛如一阵风,朝水银室门口狂掠。
一道箭矢破空而来,萧御一个前扑,箭矢从萧御的头顶飞过,借着冲势,他双手支地,一个翻身,站了起来,速度不减。
在这么多次战斗中,萧御对时机的把握越来越老道,由于力量、敏捷属性的加成效果,在游戏里,萧御敏捷的动作可以堪比小说里的武侠剑客了。
紧随那道箭矢之后,又有数道箭矢朝萧御覆盖了过来。
逃脱!
萧御一个逃脱闪了出去,竟往前了几步,看到前面一个黑暗精灵包抄过来,萧御一个龙翔术踢了出去,击中那个黑暗精灵的腹部。
那个黑暗精灵捂住腹部,弓成了虾米状。
萧御和这个黑暗精灵擦身而过,将追上来的黑暗精灵远远地落在后面。
突进!
萧御感受到了冲击技能的好处,只要前面出现一两个黑暗精灵,他可以立即使用突进技能靠近,冲击技能的冲击速度比奔跑速度要快多了,可以瞬间将后面追击的怪物拉开一段距离,比有些逃跑技能还好用。
突刺!
萧御又是瞬间突进了三码多的距离,击中一个黑暗精灵,将其瘫痪。然后和这个黑暗精灵擦肩而过,朝前面奔跑,后面那个超阶精英级的黑暗精灵也没有追上萧御的脚步,被萧御远远地拉开。
在水银室门口守卫的两个黑暗精灵发现萧御之后,朝萧御扑了过来,试图阻截萧御。
其中一个黑暗精灵是一个法师,一道火球朝萧御扔了过来。
破魔斩!
看到这个魔法飞过来,萧御好不容易找到了一个施展破魔斩的机会,右手的匕首向那团火球斩了过去。
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