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第29章(第1页)

石旷之荒野(暗金装备);锐利的巨斧;双手伤害:1120;耐久度:1250;需要的敏捷点数:25;需要的力量点数:40;需要等级:5;长柄武器等级:一般攻击速度;击中敌人时候5机会施展等级一伤害加深;+20提升攻击速度;+85增强伤害;+55攻击准确率;自动回复装备耐久度;无形的,无法修复的。

没有看错,几乎就是一件完美的暗金武器,高攻高速,在一个专精斧头技能的野蛮人手里就会形成一场可怕的恶梦,本来朱鹏也是这么想的,却没想过自己用,因为力量要求对于死灵法师来说太高,等朱鹏把力量点到四十点时,恐怕都二十多级也看不上这件武器了。

但此时此刻朱鹏却挥舞着这柄他本不应挥舞的凶器狂魔乱舞,放手大杀。一斧浑天卷,生死间暗劲勃发,朱鹏全身筋肉炸起,身材体型都胀大了一圈,已经点到四十点的活力属性生生被转移了二十六点到力量属性上,四十一点的力量带动那把锐利的巨斧舞动,面前的巨大野兽瞬间少了大半。大斧再卷,剩下的几只尽数死绝,看着面前那因恐惧惊骇而颤抖的野兽,朱鹏残忍一笑,杀机迫人,巨斧再一次挥动却心力一泄,活力只转化了二十一点到力量上,四十点力量要求不足,巨斧顿时脱手而出远远抛开斩裂在地面上,血水流淌过光洁粗旷的斧面,巨斧发出一声如同不甘般的呜呜鸣叫。

朱鹏赤着手看着面前的精英野兽,听着身后女孩的惊呼,心中却是一片的平静。

第二十四章暗黑

死灵法师召唤与控制召唤与控制(suongntrol)死灵法师,由其名可知,拥有唤醒死者并驱使他们替他效劳的能力。死灵法师的法力不仅针对死者,还可以控制元素,也就是说他可以从脚下的土中召唤要特别注意,所有由死灵法师召唤(或是控制)的骷髅、石魔,以及复苏死尸,都会贡献经验值给召唤他们的死灵法师。简单的说,死灵法师的手下杀死敌人所获得的经验值,全部都会提供给死灵法师,这使得死灵法师在多人连线游戏中比较容易提升等级。石魔,呼唤来自于地域的烈焰,甚至创造出可以替您偷取生命的石魔。

在游戏的初期使用骷髅大致上还不会遇到什么麻烦,不过一旦您进入剧本3,您的骷髅在对付敌人时将会陷入苦战,同时您也会发现自己经常在创造替补的骷髅。在多数玩家中,不会在较高等级的游戏中依赖骷髅,他们宁可以一只石魔取代众多的骷髅手下。

通常采取的策略,是将技能点数分配至复苏骷髅、复苏骷髅法师,以及支配骷髅上,如此您便可以用有一些具有近身战斗能力的骷髅,以及一些具有远距攻击能力的骷髅法师。这可以说是相当成功的组合,尤其是当您分配了足够的技能点数至支配骷髅的技能上时,将可以同时提升骷髅法师和骷髅的能力。

在同一时间内,您最多只能拥有一只石魔,这表示您无法让一只钢铁石魔以及一只鲜血石魔并肩作战。因此,最好不要将您的技能点数分散至两种石魔技能上。一旦选择您想要使用的石魔后,便固定将技能点数投资于该技能上;只有在您需要扩张您的技能树的情况下,才将技能点数分配至其他的石魔技能上。

当您投资越多的技能点数在重生技能上,则施展重生技能时所消耗的法力将会随之递减,同时您可以利用重生技能复苏的怪物数目,以及复苏怪物的生命值也会跟着增加。

支配骷髅(skeletonastery);等级:1;先修技能:无解释:如果在游戏的过程中,您想要使用骷髅协助您的死灵法师,则支配骷髅是个非常重要的技能。将一些技能点数分配给支配骷髅这项技能是个相当不错的主意,因为这样可以大幅提升替您战斗的骷髅的效率(包括骷髅法师和你复活的怪物)。您分配到支配骷髅的每一点技能点数,便可以增加您的手下的生命值以及他们所能造成的伤害。然而,在难度比较高的游戏中,您的骷髅遇到敌人时,将很容易陷入苦战。

骷髅复苏(raiseskeleton);等级:1;先修技能:无解释:正如其名,这种技能将会复苏一名骷髅战士替您的死灵法师奋战致死。使用这种技能,死灵法师可以创造一小群跟随他的骷髅军队,他们会与沿路上遭遇的敌人战斗。当与支配骷髅技能合并使用时,运用此技能所创造出来的骷髅将会更为强悍。同时,在前面两个剧本中,他们也的确是所向披靡的。由于每当您增加一点技能点数至复苏骷髅上,可以复苏的骷髅数量也会增加一名,这往往会引诱您将所有的技能点数分配给此技能以创造庞大的骷髅军队为您战斗。然而,这种策略有两个缺点。第一:管理众多的骷髅不是一件容易的事,尤其是当您进入像地底洞穴这一类的狭窄环境时。许多的骷髅可能会迷路,或是无法迅速的追随死灵法师穿过狭窄的通道。第二:随着游戏的进展,您将会发现骷髅相对地变弱,较强的敌人可以轻而易举的消灭骷髅。此外,要找到可以用来复苏骷髅的尸体也不是件容易的事。基于以上的因素,您最好只分配少量的技能点数给骷髅复苏技能,但是将较多的技能点数分配给支配骷髅技能。这种分配方式可以让您拥有较强的骷髅,同时您还可以将技能点数分配给诅咒以及其他的召唤技能,例如石魔。

粘土石魔(claygole);等级:6;先修技能:无解释:这个技能可以让您从土中复苏一只石魔替死灵法师战斗,不过和复苏骷髅不同的是,您最多只能复苏一只石魔。粘土石魔的最大好处在于他们具有自我医疗的能力。在一场血腥的战斗后,您可以站在原地等候您的石魔复原,或是另外创造一只新的石魔取代旧的。一只等级1石魔拥有可观的100点生命值,而一只等级20的石魔则拥有750点以上的生命值,同时每次攻击都可以造成35点以上的伤害值‐‐这是在您没有增加任何技能点数至支配石魔技能的情况下!基于这些因素,当您进入难度较高的游戏时最好以石魔(并且加强支配石魔的技能)取代您的骷髅。石魔之所以优于骷髅有个更重要的因素,那就是死灵法师不需要藉由敌人的尸体来复苏石魔。在某些情况下这点相当重要,因为有些时候一尸难寻,相对之下创造石魔(可以凭空创造)变得相当容易。

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