游戏开始到现在,已经足足有十四个月。
主流的玩家,现在大部分已经一转了,也就是二阶,综合等级四级以上。
其中有现实世界就是强大的修行者的,又或者在游戏里获得了大机缘的,现在已经三阶了,可以打林尘一万个。
不过,这种人并不多,联邦万亿人口,修行者连千万分之一都不到。
所谓修行者,指的是打破生死,修成神通的人物,也就是胎息境界。
至于胎息以下,只能算是武道高手,称不上修行者。
于修行而言,胎息才是入门。
林尘现在已经落后了主流玩家一级。
在以前那些坑钱的网游里,一级算不了什么,一个游戏,要是半年还不能满级,那是凉了活该。
什么一刀999,都是常见套路。
而在升级艰难的人道纪元里,一级就代表着几个月,甚至更久的差距。
对于这一级的落后,林尘并不在意,因为他知道,以后他还会落后更多。
因为他选择的路,是达到每一阶的极境。
其实所有玩家都知道,游戏里既然有极境的设置,那么就一定有其存在意义。
根基的重要,所有人都知道。
但无奈极境太难,想要升到极境,每一次升级试炼的评分都必需是最高的sss。
想要做到这一点,需要达至巅峰的技艺,以及千锤百炼的战斗意识。
林尘若不是在新手副本里,领悟了剑扫日月乾坤的心法,之后又在主世界里,领悟了恨天无把恨地无环的心法特效,也是决计不会选择极境之路。
这条路实在是太难了。
游戏开启十四个月,出了最开始适应游戏的那一段时间,之后的时间,林尘每一天都在厮杀,无时无刻都在琢磨武学,打磨武道。
被高手打死更是家常便饭。
而死一次,就代表着要落后七天。
好在对于武学的琢磨,现实世界也同样有用。
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