区别于实质存在的建筑材料,情报推进所代表的信息衍生,都会在苏利的大脑中完成模拟。
而这对于苏利来说,也称不上一件难事。
所以他说:“这就像是在一个雨天,当你确定自己今天将会出门后,你会在心里反向推测,如果你今天出门,会做些什么一样。”
作者有话说:
来一个评论互动游戏。
假如今天下雨,并且你存在必须要出门的大前提,那你会做什么?
我:因为家里没菜,所以会去菜市场,但没菜并不代表我明天一定会饿肚子,所以,我也有可能去我最常去的地方,即去我外婆家蹭饭。
逻辑上最终答案就会存在两个可能。
菜市场和去蹭饭。
可能性比率之间的差异在于,地区差别。
即,我身处南方,所以我也存在明天去买一点点菜回来现做的可能。
因此我选择去蹭饭的概率会更大。
当概率更大的可能存在后,论证这一点会成为事实的推测就会变成,这是一个下雨天,菜市场和我外婆家,肯定是我外婆家更近,所以我选蹭饭的可能性将会再次提高。
这份可能性,在成为事实之前,永远介于0和1之间。但这份概率,却却会基于个体行动惯性,导致概率绝对不是永恒的50。
当一个可能性,以压倒性的趋势战胜另一个的时候,那这个可能性,就可以先被当做事实用来衡量。
【ps:而这,就是苏利情报思维的基本能力。区别在于作者只会思考个体,苏利是从迷宫内无数个点统一开始思考】
【pps:晋江评论,分别是±2和0分,-1-2那不用说,对作者刺激贼大,0大多数会是已经评论过的人的再次评论,+1或者+2,正常善意评论。额外积分加持评论,即25字以上,此前论坛也有说15个字以上,我对这个规则不太了解,我不太看专门给签约作者的频道,除了偶尔在作者论坛围观,我大多时候有问题,都是直接联系编辑,
长评(一般应该是一千字以上的评论)
+2长评
+2且明显属于讨论剧情长评
作者:螺旋升天,高兴到飞起,眉开眼笑jpg
但评论长短基于读者个人选择,我不清楚评论区总数评论刷新机制是什么,但只要隔一段时间看一下那个时不时增加,我也会高兴到飞起,打卡按爪撒花加油什么的,我都很高兴的。】
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