既然都动手了,那也就没什么废话的必要。
打蛇不死反受其害,
打赢了,面前的高原都收归到他的怀中,成为张珂地神权柄拼图的一份子,更别提探寻高原上的这点秘密。
输了...
输了也只是增长经验。
毕竟比起副本里这些活了漫长岁月的老东西而言,张珂唯一的优势就是能推到重来。
所以,即便是面对再强大的敌人他也敢撩拨虎须。
能一拳打死的肯定不多废话,
有希望打死的,也能读档重来...当然真碰上那些跟脚深厚,实力深不见底的大佬,凭借游戏他至少保证全身而退,然后在心中的小本子上记上一笔,顺便暗自喊一句:莫欺少年穷!
嗯,至少以张珂的年龄,暂时不用担心流落到莫欺中年穷的地步。
还是时间的缘故...
时间太短,虽然他的成长速度已经堪比飞跃了,但还是太过稚嫩,
而且众所周知,九州水深...
所以这也是张珂在吞并了半个黄土高原的地神权柄之后没有继续向正南大展拳脚,而是转头向西南侧的戈壁前进。
一来不管是任务提示中的敌人·魔女跟天柱崩塌都在藏域高原。
二来也避免这种无力的情况发生。
即便张珂知道,随着时间的推移他跟九州之间的联系会愈发密切,频繁,一直逃避也不是办法,毕竟他的根源跟血脉全都来源于此。
但至少在还是宝宝的时候,张珂不想把自己暴露在阳光之下。
身在幼儿园,就得瞄准那些「同龄」的对手...
体内的权柄感应到了张珂的暴躁,它们蠢蠢欲动。
脚下地动山摇,
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