好吧,他没有脸。
那本应该是脸的地方,非常敷衍的贴了一张有点模糊的材质贴图,连眼睛鼻子嘴巴的起伏都没有建出来。
方野已经不觉得害怕了。
他觉得心痛。
这可是这可是他狠心花了68块买的,连续七天销量第一的神之级别的手游啊。
怎么能这么敷衍、这么随意、这么粗制滥造呢?
说好了精美的建模、逼真的场景、丰富的可玩度呢!
然而转念一想,游戏制作商的规划中大概从来没考虑过这个npc有露脸的可能?方野有那么一点点……心虚。
感觉这个游戏已经快要让他们玩坏了。
言老师催促:“他身上有没有钥匙?”
方野摸遍npc全身。
还真有。
而且是一串,除了卧室的这一支钥匙外,还额外有十一个,每一个钥匙上都刻着一个序号。
方野“靠”了一声,难怪大家都说这个游戏是地狱难度。
他想起自己看直播时,up主似乎有解释过,每一次有人来敲门时都会问玩家一个问题,问题答对就能拿到一只钥匙,答错就是gaover。回答的具体内容又取决于你能拿到哪一把钥匙。每一把钥匙对应不同的抽屉,每一个抽屉里装着不同的危险物品。虽然这些东西都和卧室主人的身份相关,但是没有找到正确的线索你就有可能在下一次敲门时被识破。
而方野看到的那个直播,是be结局,up主前面都玩过关了,死在了最后一把钥匙。
并且死的非常壮烈。
果然,npc身上的钥匙刚刚好可以打开抽屉的十一把锁。
除了序号是12的那个。
被安排来敲门的npc已经被他们搞下线,但是按照一般逻辑,游戏必须通关才算是结束。
方野印象中,这个游戏还只是第一部,只有发现出卧室主人的真正身份,才算游戏结束。
方野后悔自己为了避免剧透而不肯去看通关大结局。
那么现在最后一把钥匙到底藏在哪里?
难道是这十一个抽屉里的东西中的某一个?
方野回顾自己丰富的游戏经验,快速的分析起来。
“大佬,我觉得我们可以把抽屉里的东西分类整理一遍,能拆开的全部拆开。以我的经验来看,最后一把钥匙可能并不是以钥匙的形态存在的。”方野越说思路就越清晰,“甚至于它也可能根本就不是一把钥匙,我们不要被固定的思维模式局限了,一定要发散思维,比如钥匙会不会是一个发卡、一根别针,甚至是某种具有腐蚀性的液体……对了!这里面不是有一些瓶瓶罐罐吗?我们最好都倒出一点来试一下。”
然后他伸过去的那只爪就被拍掉了。
“等等,刚刚拍的姿势不对。”言老师随便找了个借口,又在他手背上拍了一下,那团顽固不化的尸秽终于依依不舍的消散了。
这些抽屉里的东西上都附着着浓郁的尸秽,跟那只鸟一样。
说到那只已经被他净化过的鸟……言老师看了眼正在不断生长完整的乌鸦,提醒道:“等一会它长出屁股,但是还没长出尾巴的时候,你抓紧时间,把它肚子里的钥匙取出来。”
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