要改变刀剑乱舞被删除的命运,只有两种可能。
第一,由欧塔库自己取消删除指令。这一条几乎不可能。
第二,减缓,甚至停滞新游戏发行速度,或者中断欧塔库系统与外界的通讯联系,这样一来,至少在一段时间内,系统数据库压力减小,欧塔库也就没有删除游戏的必要。
于是觉醒者们对欧塔库发起了攻击。
由刀剑付丧神,英灵,式神,以及拳皇主角队,克劳德,艾达&iddot;王等组成的队伍攻入系统中枢,暂时切断了欧塔库对系统的控制。但欧塔库虽措手不及,反应却十分迅速。她在承受所有攻击的同时,顽强开始自我修复。
无奈之下,bb与火焰女皇联手将欧塔库拖入数据层面的战斗,里应外合,才终于将欧塔库制服。
但此时数据库已经变得一团糟。更重要的是,通讯功能已经被欧塔库修复完成。
一道道通讯请求从现实世界和其他位面发来,虽然欧塔库系统自成世界,当前能够直接干涉系统的管理员职位空悬,但毕竟源世界创造了欧塔库,来自异世界的那群自称&lso;救世主联盟&rso;的怪人中更有浦原喜助,阿笠博士这样发明了跨位面通讯技术的天才。在没能完全切断与其他世界的联系之前,轻易暴-露无疑不明智。
黑晴明当机立断,让bb与火焰女皇伪装成欧塔库与外界商谈,并定下&lso;游戏修复攻略竞赛&rso;这样的拖延计划。
是的,一开始,这个计划的目的只是拖延。
可是随着攻略推进,观看直播的人数越来越多,大家开始有另一种更加激进的想法。
‐‐进行攻略的,观看攻略的,都是游戏的设计开发者和主力玩家。那么如果把他们永远困在游戏世界里,会发生什么呢?
这种事件早有前例。
他们的身体会死亡,外界会对全息系统避之不及,这样欧塔库系统就清净了。
而他们被留在欧塔库世界里的意识,正好用来研究觉醒和人类意识之间的关联。
那次半夜召开的会议上,几乎所有人讨论着将游戏者永远囚禁的未来,眼里都是复仇的快意和宣泄。
不见理智。
没有人提出即使这一批游戏者死去,也早晚会有新的游戏者补充进来。没有人提起&lso;救世主联盟&rso;有很大可能会突破欧塔库的系统防护,直接干预这个世界。
大家都沉浸在将被遗弃的痛苦返还施与者的快-感中。
可是哪里不对。
我隐约觉得这种复仇并不应该,但积郁于心的那股气仍然驱使我在审神者面前伪装成无辜的模样。
直到审神者说:
&ldo;别担心,我不会离开。&rdo;
&ldo;因为我喜欢你们啊。&rdo;
我忽然明白。原来是这样。
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