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所以,唐纳斯的脸书关注人数,并不多。
当闻鸣在自己的脸书上面发布了《植物大战僵尸》的广告之后,唐纳斯就在第一时间看到了那一条动态。
鬼使神差,唐纳斯竟然在上班时间,光明正大的下载了这款游戏,并且直接开始试玩了起来。
十分钟的时间,唐纳斯就将免费关卡全部通过了,下意识的,他就根据游戏客户端的提示,选择了购买激活码的选项。
&ldo;这……难道就是你曾经问我,微软有没有发展手机游戏想法的原因?&rdo;
唐纳斯已经快要三十多岁了,按理说,他已经过了玩游戏的年龄,可他还是被《植物大战僵尸》这款游戏给吸引了。
除了游戏的可玩度之外,他还发现一个非常重要的问题,那就是这款游戏,真的很适合在手机上玩。
这款游戏的设计注定了这款游戏的客户端,不会占用太多的存储空间。
而游戏方式则决定了这款游戏,在手机上运行的时候,不会占据太多的运行内存。
更重要的是,这款游戏的操作方式,非常适合现在已经流行的触屏手机。
&ldo;可惜了啊。
&rdo;
唐纳斯翻看着了游戏相关之后,感叹了起来。
因为开发人员的名单上,在各个环节都有闻鸣的位置,而且是非常重要的位置。
&ldo;这样的天才,却被命运捉弄了。
&rdo;
036章买几辆?
一款游戏自然不可能只在一个平台运营。
pc客户端版、网页版、社区版、手机客户端版。
在《植物大战僵尸》的用户数量不断上涨时,苹果公司就开始推出另外的平台版本。
游戏的架构、关卡等等都已经有了固定的模板,将其转换到其它的平台,是非常容易的事情。
&ldo;如果乔布斯知道我现在把苹果公司整成这样,会不会……&rdo;
前世的全球品牌价值第一的苹果公司,在闻鸣的手中,已经成为了一个游戏制造商,而且,还是小游戏制造商。
这不得不说,是一个莫大的讽刺。
可闻鸣也没有办法,乔布斯创建苹果公司的时候,市面上根本就没有个人电脑市场,他在一间仓库之中和自己的合伙人,购买零件自己组装成&lso;电脑&rso;,然后开始进行出售。
这种组装&lso;电脑&rso;的成本,不过几十美元一台,卖出一台就能够挣翻倍的钱。
有了一定的积蓄之后,乔布斯才开始委托工厂生产,进行量产化、规模扩大化。