英雄联盟设计师之所以这么做,就是为了给比赛的前期增加一些不确定性,这样比赛才会更加好看。
如果前期的眼位时间固定,那么侦查守卫可能就失去了本应该起到的作用,很容易就被一些高端的打野绕过去。
即便如此,绕视野对于一个打野选手来说也并不是难事。
至于眼位持续时间不固定,对于叶斯来说就是一个小问题,他没必要记住每级眼位增加的时间,只需要做个小小的分割法。
18级对应增加30秒的持续时间,如果很长三份,就是6级增加十秒钟。
也就是说六级的侦查守卫的持续时间大概是100秒,升到十二级会变成110秒。
但比赛没不要进行那么复杂的计算,可以简单一点,前期单人线的侦查守卫一律按照100秒计算,六分钟后单人线就按110秒算。
宁愿多耽误几秒钟,也要好过在侦查守卫最后的持续时间内被看到动向。
其实记单个眼位的持续并不是很难,但如果是三条路的眼位信息一起报上来,一般脑子不够用的选手,cpu都有可能被烧爆了。
这对于叶斯来说并不是难事,这些简单的数字计算,甚至还没有一道高中的数列题难,叶斯心算很快就能算出结果。
记下左手报出的眼位信息后,叶斯转头就看到猫咪突然从ez的身体里离开,往河道稍微走了两步,然后再度回头。
叶斯判断出这是插眼的动作,于是再度在聊天框内标记“下河道眼0746”,并且及时将眼位信息给到了卡萨。
“沃日,下半区这么多眼啊!”卡萨怒骂一句,在这么多视野的包围下,卡萨的下半区彻底沦陷了。
jdg在下河道两个入口处都插下了视野,卡萨的巨魔根本就没有办法进行任何gank动作,他没有在河道活动的空间。
“他们不是要主打上中野的节奏吗?在下半区插这么多眼干嘛?”
面对卡萨的疑问,叶斯不禁皱起了眉头,jdg这份阵仗的确有些不对劲。
虽然是卡萨先一级动的手,入侵了奥拉夫的红buff野区,可现在已经能把野区换回来了。
但是jdg却依旧选择对tes下半区的视野进行密集布控,完全堵死了叶斯去游走的通道。
甚至半分钟前,奥拉夫还大摇大摆的将叶斯插下的三角草视野也给排掉了。
此时tes下路的兵线就在防御塔前,在奥拉夫的压迫下,叶斯和阿水放弃了推线的主动权。
因为只要兵线一过河道,奥拉夫随时有可能跳出来,将他们俩乱斧砍死。
叶斯在下路三角草做的防守眼位,就是为了避免被奥拉夫绕后,但最终还是被kanavi排掉了。
通过jdg在场上的种种反常举动,叶斯将场上的发生的事情在脑海中过一遍,他突然灵光一闪,瞬间明白了jdg的意图。
“他们是想要越下路!”
“岩雀是不是要升六级了?”
“卡萨快来下路反蹲一波!”
已经猜到了jdg意图的叶斯内心非常急迫,现在的比赛时间马上就要来到六分钟这个时间点。
叶斯断定在岩雀拥有大招后,肯定会选择飞下路。
jdg之所以在下半区做了那么多视野,就是为这波在下路的越塔强杀做铺垫。
中野联动四包二抓下,jdg对这套战术也很熟练。
按理说,在选出ez和猫咪这种下路组合的时候,jdg应该会放弃下半区,围绕上半区打,可他们却反其道而行之,选择突袭tes的下半区。
打了叶斯和阿水一个措手不及。
卡萨和左手前期的布置都是围绕上半区做的,左手的维克托将眼位插在了上半区,防止岩雀突然游走抓上。
卡萨更是一直待在上半区活动,准备跟kanavi在上半区硬碰硬,但没想到jdg的中野虚晃一枪,直奔下路去了。
当卡萨的巨魔赶到下路二塔的时候,左手在中路报了丢失岩雀视野的信息,“岩雀有可能往下走了,你们注意一下。”。
左手的维克托正在中路清线,根本没有办法阻止岩雀先一步游走。
由于下半区的视野全部是黑的,左手甚至都不能跟着跟在岩雀的身后支援,万一被反蹲,维克托可能会先一步送掉。
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