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精彩阅读小薇中文网
&ldo;这么认真的吗?主播。
&rdo;
&ldo;熬夜了?心疼心疼,随便玩玩就好了。
&rdo;
相较于观众们宽容的姿态,丹尼尔却是一本正经道:&ldo;做什么事情既然做了就要做好,就算是打游戏也一样。
我昨晚看了很多这些游戏的玩家视频,发现我们可以用概率学来解释那些怪物的移动路线和出现几率。
&rdo;
&ldo;概……概率学???&rdo;
&ldo;厉害了,玩个逃生出现了概率学。
&rdo;
&ldo;主播果然是jj直播最6的。
&rdo;
&ldo;不愧是我看上的男人,打恐怖游戏都别具一格。
&rdo;
&ldo;那什么,怪物不是随机刷的吗?&rdo;
丹尼尔看着弹幕回应说:&ldo;一切都是随机的,但是当这些量大到一定的程度,就会发生质变。
我可以从大量的随机变量中找出有迹可循的地方,也就能够得出比较准确的概率。
&rdo;
&ldo;马丹,听不懂,为了看主播的脸硬听。
&rdo;
&ldo;我也听不懂。
&rdo;
&ldo;感觉自己是个废人了。
&rdo;
&ldo;请问多大的量才能产生质变?&rdo;
&ldo;我昨晚差不多把日本地区线上能够找到的所有玩过逃生的主播以及一些游戏玩家的体验视频中看完了,我把游戏进程时间点和怪物出现的分布统计了一下,把这些归纳总结一下我画出了一个曲线图。
&rdo;丹尼尔说着取了一支笔在白纸上画了几笔,把自己画好的图竖起来给了一个镜头,他用笔尖指着那个曲线图准备解释说,&ldo;由此可以看出……&rdo;
&ldo;看不懂,主播打扰了。
&rdo;
&ldo;我已经凉了,主播还打不打游戏了?&rdo;
&ldo;算了算了,主播别讲这些,我们听不懂,先打游戏。
&rdo;
&ldo;好吧,不多说,我们先进入游戏。
首先,为了没有玩过的观众,我先简单地介绍一下这款游戏。
我们现在是扮演一位记者,要潜入一家废旧的精神病院发掘隐藏于其中的秘密。
&rdo;丹尼尔一脸淡定地操作角色,第一人称视角下整个画面清晰而又带着阴郁的昏暗,配乐更是巧妙地抓住了人的心里,扣人心弦,那种紧张的气氛到仿佛是身临其境般。
明明是个代入感极强的游戏,丹尼尔却是在进入破败的医院后在大厅里转悠了几圈懒洋洋地打了一个哈欠。
&ldo;主播不要掉以轻心啊!