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兰珩也是第一次遇到如此强劲的对手,两辆赛车默契地选择了瑞可德里的赛车。
在赛车性能、配置一致的情况下,没有车手能够容许对方比自己快。
一旦自己被对方超越,等同于承认自己的驾驶水平比对方差劲。
在纽博格林赛道,这是一场比谁能找到最快路线的游戏。
“j”
的反应力很快,对地面的感知超乎寻常,他的刹车、走线、救车全凭本能。
驾驶风格激进疯狂,游走在极限边缘,却始终没有突破极限。
所有人都想压榨车辆极限,获得更高速度进入最后一弯,“j”
也确实能够做到。
可是很可惜。
“j”
输了。
第15章猫叫
因为简行与兰珩选择的都是瑞可德里的赛车,因此他们是作为队友进行游戏。
一支车队有两个车手。
这场游戏里,“j”
和“lan”
作为同一车队的车手,将领奖台一二带回。
《gp之争》将画面做得很逼真,且将赛事全过程还原得很好。
比赛结束后,排名前三的车手可以登上领奖台进行喷香槟环节。
在许多人眼里,只要登上领奖台就是赢家。
简行觉得没劲,将游戏退出,连领奖台都没上。
对他而言,不是冠军、不是第一,就是输。
但简行不是输不起的人,他回放着方才的游戏画面,他需要一个原因。
名“lan”
的玩家在直道上的速度很快,但这没什么稀奇的,长直道本就没有难度。
简行很快就发现了一点。
“lan”
很少会选择超车,可一旦他做出进攻的打算,便一定会成功。