在每个人的线里,除了最终得到玩家偏爱的那一个人,其余的人或多或少都会有些失落和不甘。
在giotto的结局线里也不例外。
系统的画面停留在了g落寂片刻后便眼含泪水笑着痛骂giotto狡猾的时刻。
格安看着手中的giotto二头身玩偶,指尖传来细软的毛茸茸手感。
因为刚刚才被暗夜极光登龙剑戳完,所以现在还处于昏迷的状态。
不同于鬼被格安杀死后,吐着舌头,两眼是两个x的呆萌模样。
沉睡中的giotto娃娃的睡相是恬静美好的,乖巧地闭着眼睛,就连嘴角都是微微上扬的。
格安把脸埋进他软乎乎的身体里,猛吸一口,是熟悉的温暖草木香气。
如果等会儿他醒过来的话,就会因为满好感度的缘故瞬间可以恢复成人类的身体。
然后他或许会发现他的世界对于格安来说或许就是一个小小的游戏。
违背自己只用暗夜极光登龙剑指向自己所认为的坏人的行为准则。
带着giotto突破次元的限制,格安自认为这样的做法从某种程度上来说。
有些过于鲁莽和莽撞了。
暴露出世界只是一场游戏这一概念。
这种情况不管是对于格安来说,又或者是对于giotto来说,都是非常不妙的局面。
正当格安思考着该如何带着苏醒过来的giotto通关接下来的两个世界时,系统突然发话了。
【格安。】
“恩?”
【游戏的初始空间有寄存功能。】
系统看懂了格安的烦恼,犹豫着为她提出了解决方案。
【而且这里的时间和空间都是无法流动的,你可以把他先寄存在这里。】
“也就是说把giotto先封印起来,等我找到了可以模糊他超直感的办法,就可以把他送回离开那个时空的时间点。”
格安一边说着,一边抚着下巴点了点头。
“这确实是个不错的办法。”
【是的。】
说完,听到格安提到迷糊超直感的话语,系统顿了顿,有些欲言又止的感觉。
“怎么了?”
【不,没什么。】
格安挑了挑眉,“你看起来好奇怪。”
【因为我们无法识别玩家的好感度。所以我以为你是爱着giotto的。】
所以才会选择将他从次元的限制中带出来。
这是那个世界中那么多角色里受到最特殊待遇的一个。
结果,格安却想着在之后的世界中找到削减超直感敏感度的方法,再把giotto送回去。
在系统的概念里,直到刚才,它还一致认为格安会一直将giotto寄存在这里。
等通关完三个世界之后,作为全通关奖励,她可以选一样已获得的物品携带回到自己的世界里。
能力、金钱、气运都可以……
就更别说是一个人了。
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