时醉有点不适应。
经过在国外一年的锻炼,他的交际能力其实提升了不少,但交际意愿没什么改变。他不习惯的不是话多的同学,而是语言环境。
是耳朵不习惯。
幸而他带了几本书出国,时常翻看,对本国文字还很熟悉。
颜棠帮他尽快习惯,拼命鼓励他。
这是熊猫饲养员·啦啦队的日常。
在国外一年,他变得更为沉稳、乐观,是一枚文质彬彬的漂亮正太。
形体方面,又长高了些,看着比小时候匀称了一点。
颜棠看到了希望,这下不用担心他长大变成一只大胖熊猫了。
许愿:一定要长成大帅比,最好能比她高一些。
身为一棵竹子,她长得比他快,从小就比他高,现在也依然如此。
但男生发育得晚一些,他还有希望迎头赶上。
有颜棠在他身边说这说那,那种时空错乱感渐渐消失了,时醉没几天就习惯了国内生活,简直是惊人的效率。
上课的进度也很快就追平,做几次作业,就知道自己什么水平了。
时醉从没担心过成绩,甚至晚上回到家,还玩玩电脑。
颜棠她爸去年就转正了,入股的公司效益也很不错,所以也给她买了一台电脑,就把时醉的电脑就还给他了。
时醉向来兴趣广泛,最近的新欢是编程,在国外学了一点,觉得相当神奇有趣,回来之后继续自学,经常做一点小程序玩儿。
颜棠也有点好奇,但一串串代码看得她头晕。她懒得动脑子,变成了出题人,想到什么就让他编。俨然一个负责策划产品的产品总监,时醉则是可怜的程序猿。
最开始是扔骰子之类的简单小工具,渐渐变得复杂,最后颜棠想玩游戏。
时醉也一直有此想法,他不经常玩游戏,但不是不玩。
他喜欢模拟城镇类的游戏,那种经营建设、逐渐强大的感觉,很棒。但其实他相当佛系,看着屏幕里的一群小人儿忙这忙那,也很有趣。
但游戏商不是为他一个做游戏,和他的需求有那么点偏差。所以,能力足够的时候,就自己做。
他打算做一个有很多小人儿、一切事件、属性全随机的游戏,不需要任何操作,任其自然发展。
简单来讲,就是人类社会的缩影,每一个个体都会找到自己或好或坏的出路。
颜棠听了他的描述,无语半晌,觉得好复杂。
主要在于“全随机”,但又不是真正的随机,属性与事件之间会相互影响。这个内部逻辑的平衡,十分难搞。
另外数据量太大的话,根本不是他现在的设备能支持的。
但她也不想打击他:“你先做个简易的试试呗,以后再说正式版的哦……我可以当美工!”
反正就做着玩呗。
时醉花了些时间,做了一个初始四个小人的游戏,但属性和事件很复杂,仍具有一定观赏性。没有可玩性,因为根本没有操作选项,任其自然发展。
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