“血脉?什么东东呀?”
“看排行榜不就知道了!”
“排行榜上只有一排问号啊!”
“我也不知道,但血脉肯定是个很牛逼的东西!”
“废话!都独立开一个排行榜了,还不牛逼吗!”
“哪个牛人开启的排行榜啊?”
“不用看着哥,哥虽然长得帅,但肯定不是哥开启的。”
“滚!”
“哈哈!”
“官方也不给个解释啊?”
“官方向来是这样子,什么也不告诉我们,老子真是恼火死了!”
“就是,上次公会荣誉排行榜也没解释。”
“咱们联名请求官方解释!”
“好!我去开个帖子!”
“我报名!”
“我也是!”
……
短短时间内,无数封联名帖纷纷出现在游戏论坛的顶端上,引起了官方的注意。
不久,官方给出了回复。
“很高兴大家对埃西亚充满如此高涨的热情,关于血脉的说法,我在此代表官方单位虚拟公司向各位玩家们解释一下,血脉与玩家自身的身体素质有关,按理说,现阶段的玩家是不可能那么快觉醒血脉的,但世界那么大,总会有些意想不到的事情发生。埃西亚是如此的神秘,期待大家能够不断地发掘新的秘密!祝愿大家游戏愉快!”
官方的回复一出现,论坛上又掀起了一场暴风雨。
“草!这就是解释?等于什么也没说嘛!”
“坑爹!”
“万恶的虚拟公司!”
“看这个帖子浪费了老子多少时间啊!”
……
游戏论坛上的一切风风雨雨,林枫并不知道,他目前正兴奋的看着所谓的【箭神血脉】。
【箭神血脉】
第一层天赋:
1.一箭穿心(被动):有10%的几率一箭命中要害,直接杀死目标(不包括英雄和boss以上级别的单位)。一级天赋,达到下一级别需要40级。
2.强击光环(被动):增加附近一百码范围内的友方单位7%的基础远程攻击力。一级天赋,达到下一级别需要40级。
3.百步穿杨(主动):锁定视野范围内的任何一个目标,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击,射出的箭直到命中锁定的目标才停止飞行,能摧毁游戏场景,并对触碰到的所有敌方单位造成直接经济损失伤害,对第一个敌方单位造成十倍基础远程物理伤害,以后每个敌方单位递减10%的伤害。消耗当前魔法上限的99%,冷却时间一分钟。一级天赋,达到下一级别需要40级。
第二层天赋:
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